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C#Unity3DMySQL
简历本 发表于 02-09
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1,负责招聘过程的简历筛选、预约、初试及结果反馈工作,及时满足各部门的用人需求;2,人事档案的管理,新进职员试用期的考核、调薪,及劳动合同的签订与存档;3,负责社保,网上办理人员增减,月报表提交,以及社保商保费用缴纳;4,办理员工入职、试用、转正、升职、解雇、离职等相关手续。5,负责分公司向总部提交的各种报表,比如总体月报表及奖惩表等等。6,制定公司人力资源招聘计划,开发新的招聘渠道,满足各部门需
简历本 发表于 05-04
1467人阅读
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我是一个性格活泼开朗的女汉纸,喜欢学习,喜欢挑战自己,不断的学习我自学能力强,喜欢学习,在工作期间我有很强的自学能力,与同事可以融洽相处,在工作中学习更多的知识!有需要简历的可以打电话给我,我发邮箱给您!http://www.zcool.com.cn/u/14392591站酷有一些作品
简历本 发表于 03-02
1086人阅读
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7年以上java棋牌游戏、接口、web开发经验,熟练掌握java编程开发技术,熟悉netty、SpringMVC、Spring、myBatis等技术框架。熟悉linux+nginx+tomcat+mysql开发。熟悉TCP/IP协议、对socket编程、多线程有较深的了解,对html、css、jquery等前端技术也有研究!能够独自在linux上部署Weblogic,Tomcat等主流应用程序服务
简历本 发表于 03-23
1138人阅读
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熟练Unity3D开发流程和美工流程,熟练使用3dsMax、Photoshop等美工软件熟悉Unity3D游戏引擎软件的使用。熟悉unity场景优化,以及灯光烘焙。熟练使用T4M制作地形地表。熟练使用C#/Javascript 语言,熟悉Unity3D编程API与NGUI的使用 乐观向上,性格开朗,热爱团队协作,积极进取。喜欢精益求精,对作品的要求较高。执行力较强,接受新知识能力以及独立学习解决问
简历本 发表于 08-09
1321人阅读
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项目介绍无人机混合现实游戏,结合华科尔无人机250和280的混合现实游戏,该游戏背景由无人机拍摄的视频实时渲染而成,游戏内容有穿越、战斗、模拟三大模式。我的职责1.实时视频的采集和解码、渲染(iOS和Android)2.无人机设备通讯协议联调、及解析(串口透传)3.游戏主框架中部分的UI编码工作4.Unity Native开发,移动平台的差异化处理,例如蓝牙、录屏等功能
简历本 发表于 06-15
1352人阅读
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项目介绍项目简介: 本项目是一款第一人称射击游戏,玩家被困在一个废弃的仓库里面,面对无尽的敌人,你只能捡起地上的武器一战到底。使用技术:1.角色控制采用CharacterController进行移动,跳跃模拟重力,2.相机跟随与视野的控制,3.. 怪物AI采用自动寻路Navigation,动画系统,4. 换枪系统。类的继承与SetActive的使用5. NGUI背包系统,弹药,药剂补给6. 游戏结
简历本 发表于 04-04
1326人阅读
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项目介绍模拟经营商战手机游戏,玩家作为公司经营者通过多种方式来扩张公司,建立商业帝国;项目技术架构为:Unity、H5、Java、MySQL、Netty、protobuf;我的职责游戏核心模块功能的开发和优化;游戏服务端框架搭建及相关工具开发;
简历本 发表于 06-12
1628人阅读
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3D Studio MAXPhotoshopC#.NETFlashLua
简历本 发表于 05-14
1177人阅读
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?参与游戏策划及游戏关卡的设计?负责游戏人物动画的切换?负责游戏登录界面以及游戏关卡的UI搭建?负责游戏道具UI搭建?负责游戏商城界面的实现?负责游戏的文件解析?负责游戏场景管理类参与游戏后期玩法的扩充
简历本 发表于 02-21
894人阅读
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开发与调试平台:操作系统windows XP,编译及调试环境VC++6.0、VS2003、VS2005、VS2008。手机平台:BREW、MTK、展讯、MStar以上平台都基于Arm7芯片体系结构。一、手机软件开发 1.需求分析,根据产品策划组提出的产品需求,编写程序开发的需求分析文档、可行性分析文档、项目难点预研文档。 2.软件的程序实现,研发部开发团队协作,搜集程序UI然后自行搭建
简历本 发表于 05-04
1516人阅读
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ps, excel, Maya, PPT, CAD, AE, Premiere, max
简历本 发表于 03-07
1699人阅读
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本人性格开朗乐观,喜欢追求新事物,喜欢结交朋友,对于明天,有着超越的准备追求:用最简单的方法在最短的时间内达到客户的满意宗旨:能现在完成的,绝不拖泥带水理念:以专业的思想与执行,做有销售力的广告
简历本 发表于 09-22
205人阅读
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本人富有创新精神和团队意识,从小立志将来做创造性的设计类工作。领导能力较强,在校内两次带领组员完成两个三维动画短片的制作,并取得了众多奖项。性格开朗,有上进心,乐于学习。2014年入校学习动漫设计与制作专业,开始了动画基础学习(包括素描、色彩、动画概论),2015年在校期间重点学习了MAYA软件以及相关课程(动画剧本创作、分镜头绘制、角色场景设计、泥塑课),并且凭借优异的学习成绩,成为全专业10%
简历本 发表于 05-17
1611人阅读
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7年以上java棋牌游戏、接口、web开发经验,熟练掌握java编程开发技术,熟悉netty、SpringMVC、Spring、myBatis等技术框架。熟悉linux+nginx+tomcat+mysql开发。熟悉TCP/IP协议、对socket编程、多线程有较深的了解,对html、css、jquery等前端技术也有研究!能够独自在linux上部署Weblogic,Tomcat等主流应用程序服务
简历本 发表于 10-12
323人阅读
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项目介绍项目简介: 本项目是一款经典塔防单机游戏,游戏实现起点生成敌人,终点为玩家血量值,当玩家血量为0时,游戏结束,本游戏提供一系列炮塔选择,炮塔可以在有效范围内生成,可以升级,可以销毁。界面由多种UI交互组成,可以显示玩家的血量,金币,炮塔种类,生成敌人的时间等。使用技术:1.敌人的移动是根据移动线路上所设置的点来移动的,每个转折点设置一个移动点,炮塔的攻击是根据子弹与敌人的距离来计算的,并且
简历本 发表于 07-13
1325人阅读
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项目介绍该项目主要是根据客户给出的剧本进行对广告动画的制作,主要分为动画动作调节和人物造型设计、场景设计、和上色的颜色搭配等等...我的职责我在该项目中主要担任的是动画规律的动作调节和部分人物造型设计。
简历本 发表于 04-13
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项目介绍为培养大学生理论联系实际、网络交互、团队协作、项目组织开发等能力提供平台的大学生创意电子商务竞赛。团队在短时间内构思一个名为“36.7摄氏度”大学生心理咨询网站。主要板块为心理咨询师一对一服务、发泄游戏(线上线下)、论坛板块、兼职板块(线上线下)、隐藏身份视频板块。运用设计问卷调查方式在线收集一百份问卷,集合信息并对以上五个板块进行SWOT分析,从而得出初级策划案,提升了在可实施基础上扩散
简历本 发表于 03-03
1426人阅读
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工作中负责公司游戏的开发(百家乐、21点、牛牛、骰子、鱼虾蟹、德州扑克等)及后台管理系统的开发工作;负责本组编码规范和项目质量,解决性能瓶颈;参与系统功能需求分析;负责概要设计/架构设计及核心代码编写;定期组织代码评审,重构和优化。
简历本 发表于 06-24
1335人阅读
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1.负责《时尚旅游》官方微信整体UI设计,包括:题图模板、内容页版式、底图、活动海报等,以及微信内容制作规格:标题字数、正文字号、配图要求等。2.负责《时尚旅游》官网改版的前期工作,包括:功能需求、UE规划草图、后台积分系统设置。与制作方进行沟通,最终验收修改保证如期上线。3.负责iPad电子杂志产品的相关工作:制定产品制作标准规格、每期杂志的视觉把控及审核、广告(硬广/软文)排期等。负责《时尚旅
简历本 发表于 06-02
959人阅读