• 1、负责网站各个端页面 HTML 代码制作和效果实现;2、负责各大主流浏览器的兼容问题,使用开发者工具调试解决和修改代码解决其兼容问题;3、协助后台程序员完成功能嵌套和调试;4、负责页面前端部分维护,优化工作;5:web 前端新技术学习,研究及在工作中实践
    简历本 发表于 08-03 4521人阅读
  • A,本人天蝎座,性格比较开朗,爱交朋友,为人处事较好,相信能够处理好与领导和同事之间的关系B,【天道酬勤;努力未必成功,放弃必定失败】;这都是我一直的遵循名言,每一项工作任务,对于员工来说即是一种职责,也是一种义务,所以应当尽职尽责的完成,这是很重要的,因为这不仅关乎着自己的发展,更关乎着自己所在单位的未来C对于自己的最大优势:我想说,也许我没有别人更高的学历,没有别人更好的家庭背景,没有别人更好
    简历本 发表于 07-20 469人阅读
  • 在房地产会所中心任职客服专员,接待来访客户,指引看房路线,讲解沙盘以及房型介绍,准备开盘的活动策划以及布置,每期预售活动的现场维护。为客户服务,让客户满意。每天准备好自己的微笑,热情接待,微笑服务,礼貌待人,尊重他人。 在年会上评得“优秀员工奖”
    简历本 发表于 07-16 672人阅读
  • 1.拥有一年的Unity3D开发经验,精通C#面向对象特征,有良好的编程习惯;2.熟练使用对象池,状态机,自动寻路,行为树,动画系统来进行游戏开发;3.熟练掌握UGUI,NGUI进行UI的开发及界面的动画制作;4.熟练掌握背包系统,商店系统,任务系统,战斗系统的逻辑编写;5.熟练使用EasyAR开发增强现实项目;6.熟练使用SteamVR开发虚拟现实项目;7.了解Socket网络通讯和Http通讯
    简历本 发表于 07-07 239人阅读
  • 项目介绍《VR水果忍者》是一款操作简单,易于上手的休闲类游戏,配合Htc Vive设备可以让玩家身临其境的进入到游戏场景中,体验逼真的游戏氛围。《H2Z2》是一款集恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界生存游戏,游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。我的职责极乐净土:1.MMD素材的转换,转换成FBX;2
    简历本 发表于 03-09 3766人阅读
  • 项目介绍开发引擎:Unity3D开发语言:C#、ShaderLab图形语言、Vuforia的AR-SDK工具包、Mob的Share-SDK 项目简介:游戏主角是一只火龙,消灭随机生成的怪物,誓死捍卫展现自己舞台。我的职责1.通过stack的方式实现对象池,并用Random随机四种怪物和4个随机点,使用MoveTowards实现怪物从出生点前进至舞台2.通过OnMouseDown方式点击消灭怪物,怪
    简历本 发表于 03-31 2191人阅读
  • 项目介绍unity3d(开发工具)苹果MAC系统(硬件环境)unity3d(软件环境)使用C#以及unity3d开发手机网游龙之召唤的 多语言系统的设定与框架搭建 多语言文字排版系统 神秘商人系统 拍卖行系统 VIP商店系统 神秘任务系统 特价优惠系统 抽奖机系统 玩家帮助系统 广告系统 宠物展示系统 宠物图鉴系统 冒险手册系统 输入设备调用与输入内容检测系统 以及各个平台的SDK的介入等等。游戏
    简历本 发表于 02-06 95人阅读
  • 使用C#以及unity3d开发手机网游《龙之召唤》的多语言系统的设定与框架搭建多语言文字排版系统神秘商人系统拍卖行系统VIP商店系统神秘任务系统特价优惠系统抽奖机系统玩家帮助系统广告系统宠物展示系统宠物图鉴系统技能图鉴系统冒险手册系统输入设备调用与输入内容检测系统以及各个平台的SDK的介入等等。游戏并获得2013年WMGC十大优秀产品”大奖。
    简历本 发表于 03-12 4134人阅读
  • 熟练运用C#语言编程,具有良好的编程习惯,能准确的完成需求功能,了解MySQL数据库;熟悉应用Unity游戏引擎,熟悉2D,3D开发;了解基础的lua编程。熟练运用UGUI以及NGUI、DoTween、EasyTouch、Highlighting、SteamVR、CameraPath等插件;了解AR/VR等技术了解Socket;熟悉麻将客户端,在公司做事认真,负责,能高质量的完成工作任务;善于思考
    简历本 发表于 04-24 857人阅读
  • 项目介绍这是一款以动漫为背景故事的益智冒险类3d手机游戏,勇敢的守护战士为了救出被入侵的敌人绑架走的公主,孤身一人潜入四面环水的敌岛,在岛上遭遇各种艰难险阻,不仅要躲避陷阱、怪物的攻击,还要仔细的找出控制障碍的机关找到正确的路径才能救出公主。1、使用NGUI实现游戏界面2、使用FSM实现玩家动画状态的切换3、使用MVC设计模式对玩家数据的管理4、使用Camera Path实现摄像机的轨迹动画5、使
    简历本 发表于 05-01 1449人阅读
  • 项目介绍这是一款益智类3d游戏,项目主要是小球在旋转的圆盘上滚动,控制小球在有限的时间吃到钻石获得通关所需分数,游戏中设计了多个关卡,每个关卡都必须专注平稳的移动小球才能顺利过关,随着每个关卡的增加,游戏难度也会不断增加。游戏中充满强烈的平衡控制感。1、使用NGUI实现游戏界面2、使用异步加载技术实现对游戏场景的异步加载3、使用EasyTouch实现对小球的控制4、项目中利用MVC降低代码的耦合性
    简历本 发表于 03-12 1779人阅读
  • 1.使用unity3D和C#语言开发客户端2.游戏的UI搭建及实现UI逻辑3.角色模型在UI上的动态展示及角色的摇杆移动和摄像机跟随4.技能系统的流程开发和功能实现5.非主角人物的AI系统的编写6.通过HTCVive进行VR类游戏开发
    简历本 发表于 04-15 2473人阅读
  • C#CLuaLinux数据库原理C++播音主持采编
    简历本 发表于 04-30 1313人阅读
  • office办公软件unity 3D
    简历本 发表于 04-18 466人阅读
  • —负责游戏UI界面的搭建—负责玩家角色的控制—负责敌人AI的控制、敌人监视范围的检测—负责游戏的性能优化—参与VR的实现,实现TouchPad、Trigger、Grid按钮的监听。
    简历本 发表于 07-06 622人阅读
  • *具有两年的Unity开发经验*具有VR项目开发经验,熟悉VR项目开发流程,熟练使用开发设备HTC VIVE*熟练使用Unity相关插件,NGUI插件、iTween插件、EasyTouch插件、Behavior Designer等*熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎等*熟悉使用Maya三维建模软件*了解游戏热更新机制*了解Lua语言,熟悉Lua基础知识*接入过百度、支付宝SDK*正在学习接触
    简历本 发表于 04-28 1026人阅读
  • 熟练运用C#语言编程,具有良好的编程习惯,能准确的完成需求功能,了解MySQL数据库;熟悉应用Unity游戏引擎,熟悉2D,3D开发;了解基础的lua编程。熟练运用UGUI以及NGUI、DoTween、EasyTouch、Highlighting、SteamVR、CameraPath等插件;了解AR/VR等技术了解Socket;熟悉麻将客户端,在公司做事认真,负责,能高质量的完成工作任务;善于思考
    简历本 发表于 05-28 783人阅读
  • 1 熟悉c#语言,有良好的面向对象语言基础。 2 良好的编码习惯,良好的数据结构、算法功底。 3 熟练掌握Unity3D操作和引擎使用,熟练掌握多线程 协程 异步加载委托 。 4 熟悉NGUI和UGUI框架设计,可根据效果图快速搭建游戏界面和相关逻辑。 5 热爱技术和游戏,熟悉移动平台开发技术。 6 熟悉游戏开发技术配置文件加载,动态加载 游戏存档等。 7 自学能力强,有较强分析和解
    简历本 发表于 02-27 305人阅读
  • 项目介绍这款游戏是一款拥有IP的MMOARPG游戏,游戏以还原小说原著为主题,打造了3的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有众多特色的系统和玩法,也有内置的玩家与玩家间交易平台。我的职责负责该项目的前端开发,主要负责游戏的Pvp,成就,爬塔,队伍,寻龙图,结义,荣誉头衔等功能的底层封装和界面的显示制作,对之前的功能如角色,背包,属性,自动战斗,组队跟随等多个功能的优化和
    简历本 发表于 02-17 86人阅读
  • 1.主要从事unity3D开发2.根据需求开发功能3.使用NGUI搭建UI效果的实现4.一些开发过程中所需要工具的开发5.与服务器的数据交互6.游戏界面性能优化
    简历本 发表于 03-01 640人阅读