腾讯游戏服务器开发简历模版

           
简历头像
简历本27岁5年经验本科13366668888user@jianliben.com游戏服务器开发未在职,目前正在找工作
自我评价
1.拥有5年游戏开发工程师经验,尤其擅长游戏服务器开发,积累了丰富的实战经验。凭借深厚的技术功底和对游戏行业的深刻理解,能够精准把握项目需求,确保系统稳定高效运行。 
2.计算机专业,具备扎实的计算机理论基础,结合多年实践,形成完善的知识体系,能迅速解决复杂技术难题,为团队提供强有力的技术支持。
3.懂游戏后台,微服务,c++,python,有上线经验,有百万pcu服务器开发经验
工作经历
2022/02 - 2024/12
腾讯
高级游戏服务器开发工程师
项目:XX项目(FPS 竞技射击游戏) 
大型分布式架构,多地集群部署,业务采用微服务,经过100w用户同时在线验证 
1. 协助设计并组织实现整套服务器框架:核心架构采用纯内存计算模型、数据异步落地,避免线程死锁、数据库死锁问题 2. 负责匹配、房间等进入战斗流程的核心系统开发和优化。各系统支持容灾,部分系统支持动态扩缩容。采用grafana、statsd、clickhouse等组件配合vue搭建监控平台, 保证所负责各系统运行状况可观测。 
3. 负责房间及DS战斗集群发布系统,与UE-DS紧密结合,大厅、战斗集群均可通过 自建平台控制进行热更,并且支持灰度发布、故障隔离。流程覆盖组队、录像、观战、 匹配、房间、战斗等系统,保证一致性。 
4. 负责称号、仓库、休闲广场等系重要系统的评审、设计和开发工作,输出相应设计和测试文档。开发配置检查等***工具,预防人工配置错误影响线上的情况。各系统海内外上线期间稳定运行。
2020/02 - 2022/01
XXX游戏公司
游戏服务器开发工程师
技术栈:c++、Lua、Redis、SqlServer 
1.负责 MMORPG 类型游戏服务器日常开发工作,日常维护与服务器问题处理 
2.优化服务器 AOI 视野管理、使用时间轮算法优化服务器定时器,引入服务器间 RPC 简化开发流程,优化服务器 lua 调用方式,降低服务器内存占用等 
3. 为实现服务器单服同时在线5000人、同屏在线2000人进行服务器性能优化,主要优化方向为优化视野同步、降低同屏服务器带宽、提升登陆并发 
4. 服务器疑难问题定位,例如服务器崩溃处理 
5. 负责 lua 组代码审查、质量把控
教育背景
2016/09 - 2020/06
广东工业大学
计算机科学                               本科
主修课程:尽量填写和意向岗位相关的主修课程
成绩排名:成绩优异的话可在这里填写成绩排名及GPA信息