![]() 简历本男34岁10年以上经验本科13866668888user@jianliben.com游戏主美目前在职,考虑合适新机会 |
自我评价 |
12年游戏从业经历,9年主美经历,参与过10款游戏研发,组建并负责的有6款。
热爱游戏制作,经历了游戏从端游、页游到手游的演变,对游戏的理解日益加深。 始终对游戏保有热诚之心。“在有限的条件下,做最好的美术。”是我的理念。 |
工作经历 |
2021/03 - 2025/03
腾讯 游戏主美
工作内容:
XX工作室两款预研项目主美工作,负责项目美术风格制定,配合产品制定开发计划,美术团队流程推进,市场调研等。
2016/03 - 2021/03
莉莉丝 游戏主美
工作内容:莉莉丝科技XXXX项目组
1.负责项目的角色美术规范制定,风格制定。 2.负责场景美术规范制定,风格制定。 3.研究项目需要的美术技术,配合ta,程序开发。 4.审核外包品质。 5.负责面试招聘美术人员,搭建美术团队。 6.负责美术优化,降低游戏美术性能消耗。
2013/03 - 2016/03
腾讯 3D角色设计师
工作内容:北极光工作室负责3D角色设计,主要参与arpg端游轩辕传奇等项目。
1.主要负责游戏角色,坐骑,时装等建模与贴图,角色绑定等。 2.与外包公司合作,轩辕传奇时装,坐骑,角色,怪物等外包审核,品质把控。 3.对新人进行培训等工作。 工作表现: 在腾讯工作期间,工作四年,保持4年评级都是A,获得1次S员工评级。 XX年参加腾讯飞跃XX期IEG专班-游戏美术通道精英训练 ,并在最终结业作品中获得3X角色组一等奖。 |
教育背景 |
2009/09 - 2013/06
中国美术学院
美术 本科
主修课程:尽量填写和意向岗位相关的主修课程
成绩排名:成绩优异的话可在这里填写成绩排名及GPA信息 |