网易技术美术TA简历模版

           
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简历本28岁2年经验硕士13366668888user@jianliben.com技术美术TA在职,看看新机会
自我评价
  • 丰富移动端与PC美术渲染与流程工具开发经验;熟悉项目组与中台不同开发身份的工作方式。 
  • 良好的协作与沟通能力,能够精准理解美术需求同时进行规划实施;拥有海外美术开发对接工作经历。 
  • 优秀的审美与设计素养,多年设计专业学习经历,相信技术开发是服务于最终美术效果表达的提升。 
  • 游戏、场景渲染相关的海外教育经历,善于跨学科的思维方式,曾开发城市与游戏跨方向的毕业设计Demo并获奖。
  • 工作以来围绕管线构建和工具开发,从 C++,C#到 python 等,落地 AI 算法,衔接后端服务,积累了多维度的开发经验 
工作经历
2023/03 - 至今
网易
技术美术
职责业绩: 
  • 引擎工具:基于 UE 委托机制和插件依赖,搭建了一套管线 UE 侧的工具链;基于 slate 开发多种编辑器工具,完善管线下游,如基于数据格式的动画导入导出工具;语音工具 AI 算法落地;开发肢体 Controlrig,绑定效果与 maya同步
  • DCC 工具:基于猴子补丁对动画库二次开发,实现数据云同步功能;基于 docker 与后端服务协作,linux 部署 maya,将相关功能上云,dcc 数据模版云存储,管线工具本地体量缩减一半
  • 管线开发:独立开发内部自动化编译工具,包含 pyd 编译,UE 插件编译;对管线工具进行模块化改造,与部门工具平台协作,基于 rez,git ci/cd和 qt 框架开发模块自动发包和整包 exe 自动构建,自动化打包 max,maya 和 ue至安装程序
  • 文档建设:重构管线工具文档,维护内外部文档书册;输出内部开发文档;输出动画专利文档;独立支持国际化工作
2022/10 - 2023/03
网易
技术美术
职责业绩: 
  • 引擎工具:将皱纹蓝图组件转为 C++组件,提升十倍效率;开发 UE 侧语音生成工具,与 AI 算法结合,在关卡序列中生成人脸动画;优化已有的捏脸插件,重构代码无需再依赖修改引擎源码
  • DCC 工具:皱纹组件研发,人脸工具优化和维护,接入动画库等
教育背景
2021/10 - 2023/03
伦敦大学学院
硕士 - 数字媒体制作
主修课程、GPA及成绩排名等
2016/09 - 2020/07
厦门大学
本科 - 数字媒体技术
主修课程、GPA及成绩排名等