腾讯UE4开发/游戏开发工程师校招简历模版

           
简历头像
简历本26岁本科13366668888user@jianliben.comUE4开发/游戏开发工程师在校,看看机会
自我评价
  • 3年海外学习及生活经历培养了开阔的国际视野、出色的跨文化交流能力和快速学习能力
  • 擅长编程、3DMax、Photoshop;有较强的结构思考力及问题解决能力
  • 积极关注国内游戏最新动态,对游戏行业有自己独到的见解;
教育背景
2021/01 - 2024/08
俄亥俄州立大学
本科                           数字媒体技术
主修课程、GPA及成绩排名等
工作经历
2023/09 - 2023/11
腾讯
UE4开发(实习)
职责业绩:
  • 负责多个游戏项目的客户端架构设计与核心模块开发
  • 熟练运用蓝图系统和C++进行高效编程,成功优化游戏性能,显著提升玩家体验
  • 主导开发了某大型MMORPG游戏的场景渲染系统,引入全局光照等先进技术,使画面质量达到行业领先水平,获得团队高度认可
  • 参与公司内部UE4引擎定制化开发,为提高开发效率提出多项建设性建议并实施,有效缩短项目周期
项目经历
2022/08 - 2022/12
沉浸式VR火星探险项目
项目组组员
项目概述: 
  • 完成沉浸式VR火星探险项目,使用Unity与组员一起组成火星表面、空间站、卫星、火星车等
  • 进行基础的地形构建,摆放模型,为模型设计动态效果,包括火星车的活动轨迹、卫星的运动模式、空间站的开关门特效
  • 制作可自由移动的主视角,并让其成功在VR设备上播放使用;
2021/03 - 2021/06
网页设计
核心开发
项目概述:
  • 进行网页设计,主题是游戏“阴阳师”欧美服介绍,制作的网页包含游戏介绍、网易公司介绍、游戏图片、游戏视频、游戏发展历史、游戏2021排行数据、用户评价、游戏下载链接等
  • 最终作品可以正常运行,网站图片可以放大缩小,视频可以开启全屏播放,网页可以自适应屏幕大小
2021/08 - 2022/12
地牢闯关项目
项目组成员
项目简介:使用软件Game Maker Studio编辑闯关探险游戏,以青少年作为目标群体
职责业绩:
  • 主要负责游戏UI部分的编程,包括游戏的体力扣除机制、装备的图标、人物状态栏设计、人物状态显示、装备状态显示
  • 最终作品有一定的可玩性及挑战性,包含打怪、捡装备、附加技能、寻找宝箱及增加人物状态等功能