![]() 简历本女34岁10年经验本科13366668888user@jianliben.com资深游戏策划在职,看看新机会 |
自我评价 |
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工作经历 |
2018/03 - 至今
腾讯科技 高级系统策划 职责业绩:全权负责《XXXX手游》社交和pvx,ugc工具模块,把控XXX和审美体验。
★亲密社交系统-同心,金兰,师徒,好友,陌生人社交,跨服社交体系。 ★休闲玩法-宠物捏猫,红尘屿,浮光乐园派对游戏。 ★ugc工具和策划编辑工具搭建,拥有20余项专利。 ★身份-大娱乐家休闲身份体系。 ★基础系统-各类底层系统,拍照、捏脸工坊、动作,家园底层等。
2016/09 - 2018/03
XXXX 海外发行 职责业绩: 作为泰国地区发行PM,任职于东南亚最大游戏运营公司,协同腾讯发行海外王者荣耀项目。上线后荣登泰国畅销榜前五,免费榜第一。
1.统筹负责《RoV》在泰国地区的整体发行:本地化、运营节奏规划、商业化目标达成、活跃方案制定等工作。 2.英语作为桥梁,协调泰国运营团队与腾讯研发团队的沟通,管控项目进度。 3.分析运营数据,为版本规划提供依据,并协助研发团队进行产品调整。
2013/06 - 2016/09
盛大游戏 核心游戏策划 职责业绩:传奇工作室研发策划,负责XX手机版项目。该产品上线后荣登IOS畅销榜榜首,日流水千万。
1. 设计游戏内成长线、新玩法、新系统,独立制订策划案,例如结婚系统,胜者为王,官阶系统,算卦,特戒等。与程序、美术、测试合作,推进完成。 2. 配合腾讯运营方和玩家预警,跟进游戏后续优化和维护,改善游戏体验。 3. 拉取游戏数据,对游戏版本接受度、活动参与率以及收入波动进行数据分析,并协同运营方制定改进和优化策略。 4. XXXX手机版的世界观和主线任务的写作。 |
教育背景 |
2009/09 - 2013/07
湖南大学 本科 朝鲜语
主修课程、GPA及成绩排名等
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