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简历头像
简小历29岁6年151****4947965270095@qq.com游戏设计/开发一句话向HR介绍自己
教育背景
2007-09 到 2011-07
简历本财经大学
本科
工作经历
  • 2016-05 到 2016-12
简历本网络技术有限公司
虚拟现实工程师
开发虚拟现实案例
  • 2015-09 到 2016-04
简历本电子商务有限公司
软件工程师
vizard和unity引擎学习开发,vizard着色器开发。学习使用体感设备,手感设备,vr头盔等硬件。
  • 2011-09 到 2015-05
简历本网络传媒有限公司
试飞性能工程师
飞机试飞相关(试飞计划,试飞报告等)
项目经历
  • 2016-11 到 2016-12
简历本网络技术有限公司
Unity3D
项目介绍
依据扫描点云数据,使用unity地形编辑器制作地形地貌,场景搭建等。最终实现第一人称漫游,飞行视角路线查看,距离测量等。
我的职责
地形编辑,软件开发
  • 2016-07 到 2016-09
简历本网络传媒有限公司
Unity3D
项目介绍
扫描遗址,文物在虚拟现实环境中展示,交互。
我的职责
软件开发
  • 2016-05 到 2016-08
简历本网络传媒有限公司
Unity3D
项目介绍
采集使用者声音信号,达到阈值并逐渐累积到一定程度,触发雪崩。场景逐渐变化,由阴霾到晴朗,雪融花开。
我的职责
软件开发
个人技能
OpenGL GLSL
C/C++
C#
Cg/HLSL
个人评价
热爱软件,希望在软件行业长期发展,希望从事软件测试,开发策划的相关工作。爱好广泛,热爱学习。对Unity有较好的认知,对渲染管线,基本数学函数,基本优化,常用设计模式有较好认知,有较好C#语言的基础。熟悉常用插件DOTWEEN,Behavior Designer等。学习过Lua语言,对热更新有一定认识。学习过OpenCV,接触过匹配识别算法(SIFT),接触过摄像机标定(内参外参)。熟悉VR开发,接触过HTC VIVE,OCULUS和GOOGLE纸板盒子VR开发,接触过体感设备如Kinect,手感设备Leap Motion。工作中接触了虚拟现实开发,开发过虚拟现实展示案例。有C/C++基础,学习OPENGL API,GLSL着色器语言,对HLSL有一定了解。对PYTHON、HTML、MYSQL有一定了解。对一些艺术美术工具都有了解,使用过3DS MAX和PS,可以进行一般建模绘图。通过了大学英语CET-6考试,有较好的英文阅读能力。喜欢研究,对新技术学习有很高热情。
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