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简小历男35岁8年155****7925408624781@qq.com主策划一句话向HR介绍自己 |
教育背景 |
2005-09 到 2005-10 简历本工程大学 其他 2001-09 到 2005-06 简历本科技学院 本科 |
工作经历 |
简历本信息科技有限公司 主策划 负责项目设计和团队规划
简历本信息互动有限公司 研发负责人 作为研发负责人/主策划以来,负责领导公司IP项目《星球大战》的研发工作,和各项团队管理工作; 在2个月时间里完成了全新的游戏版本,获得了Disney的认可和赞赏。 目前正在进行项目组全息测试版本的调试开发,很快就会跟玩家见面 基于公司战略调整,项目取消离开
简历本信息技术有限公司 游戏制作人 2012年11月,加入Tap4Fun公司,作为策划加入iOS原创《Spartan Wars》项目组。负责所有项目系统功能的设计及相关美术,动画,市场宣传视频等工作。 同期还为另外1款,Tap4Fun原创项目《Galaxy Legend》(《Galaxy Empire2》为当时暂定名)提供UI方面设计协助。 2013年8月至2014年9月,作为制作人接手《Spartan Wars》项目组。顶住压力,扛下各类担子,带领项目组冲破种种困难在2014年1季度实现营收再次飞跃,实现季度营收$5M。项目组气氛活跃,开发效率高。圆满完成公司制定的各项千万级营收目标 2014年9月以制作人接手《Galaxy Empire》项目,在人员配备不足的情况下。合理制定开发计划,完成了毛利增长。
简历本信息技术有限公司 游戏制作人 2009年6月,加入Gameloft成都公司,进入JAVA原创项目《福尔摩斯》担任辅助策划,独立完多个关卡的设计,实现及调试。 2010年1月,作为策划参加多个NDS项目移植工作。 2010年5月,接手JAVA原创《侏罗纪公园》项目组后半段研发工作,独立完成关卡的设计,实现及调试。 2011年5月,加入iOS原创《Lets Golf 3》项目组,担任策划,全面负责Ver1.0版本6个主场景中的设计和规划,实现及优化。同时作为UI策划设计,和UI美术共同完成整个项目UI及UI特效设计。 2011年12月,加入iOS原创项目《The Amazing Spider Man》项目组,担任UI策划,和UI美术共同完成整个项目UI设计及实现,并同时作为联合制作人负责整个2D美术,网络功能,人物格斗动作设计及Android版本移植工作。 2012年6月,加入Gameloft&Gree合作开发原创iOS卡牌《Dragon Blade》项目组,作为联合制作人负责和国际美术外包公司沟通,协调及交流卡牌相关美术资源工作。 2012年8月,加入JAVA原创《Dragon(Temp)》项目组,作为制作人全面带领项目研发。 |
个人技能 |
Photoshop |
个人评价 |
个性鲜明,态度积极负责,热爱游戏 熟悉项目研发流程,有多类型上线项目研发,运营及维护经验。 熟悉涉外合作模式,涉外中语言无障碍能够结合中西方游戏文化 熟悉团队管理,提升团队凝聚力,增加团队战斗力 |