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简历本男23岁3年本科189****9767491468496@qq.com游戏设计/开发一句话向HR介绍自己 |
教育背景 |
2009/09 - 2013/07
简历本大学
本科 - 电子信息科学与技术
专业课程、成绩排名
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工作经历 |
2016/06 - 2017/03
简历本信息科技有限公司
unity游戏开发
1:资源管理
2:好友功能 3:工会功能 4:卡组功能 5:卡牌数据展示 6:人物等级与任务功能 7:排行榜功能 8:与后台服务器交互对数据进行传输和修改
2015/03 - 2016/06
简历本管理咨询有限公司
u3d程序员
负责编写小丸子游戏的宠物系统,签到系统,胜利失败系统,分享系统。抽奖系统,资源的加载与使用等功能。同时使用UGUI搭建界面。
2014/08 - 2015/03
简历本信息互动有限公司
软件工程师
1.使用NGUI的插件,使用NGUI插件制作功能模块。
2.与美术部门沟通合作,完成美术资源的导入、使用。 3.资源的管理。 4.根据需求编写功能 |
项目经历 |
2016/06 - 2017/03
三国卡牌大战
职责/工具
项目介绍
这是一款新鲜的卡牌类手游。是一款三国类的手游卡牌,包括了角色卡,智谋卡,锦囊卡。此三种卡牌与五个主公的被动配合起来会产生很多非常有趣的组合。此款手游与炉石传说风格类似。有非常大的可玩性 我的职责 1:负责项目中前端的数据逻辑与UI表现 2:与服务器沟通实现前后端数据的调试 3:独立自主开发新功能 4:负责资源整理 5:负责游戏内的小动画的编写
2015/03 - 2016/06
樱桃小丸子
unity3D,
项目介绍
樱桃小丸子是一款由全亚洲知名度最高的动漫-《樱桃小丸子》改编,由新浪游戏(sina game)历时一年精心打造的连线消除游戏。同时使用了新的UI控件--UGUI,是一款很不错的连线消除手游! 我的职责 负责项目中的角色界面,签到系统,抽奖系统,累计充值送礼功能。胜利失败功能的编写。同时负责资源导入,资源加载等任务。
2014/08 - 2015/03
大闹天宫
Unity3D
项目介绍
卡牌养成类游戏 我的职责 1:UI的摆放 2:背包系统的编写 3:宠物系统的编写 4:读表 |
自我评价 |
本人有三年的游戏编程经验。熟练使用unity3D制作游戏。掌握NGUI组件和ugui的使用,了解ITween等unity3D控件。能使用C#熟练的实现效果。对三消类和卡牌类游戏有一定的经验。对游戏开发有很高热情,对新技术有强烈的好奇心。有良好的学习能力和适应能力,勇于承担,乐于交流分享。有很强的团队意识和合作意识。
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技能描述 |
NGUI
AssetBundle ITween c# Unity 3D Socket |