基本信息 |
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教育背景 | 2015-07 到 2018-06 简历本信息大学 大专 | |||||||||||||||||||||
工作经历 |
简历本信息互动有限公司 3D场景建模师 在公司实习期间我独自做过三个项目,使用:3dmax、ps、Bodypaint、zbrush等相关软件,以建模型为主,辅以展UV、画材质、贴图。在实训期间我强化了自己所掌握的技术,也拓宽了自己的知识面,加强了团队合作。 | |||||||||||||||||||||
项目经历 |
简历本网络科技有限公司 项目介绍 所用软件:3DS MAX、Photoshop 先制作枪械的中模,在检查模型与原画的比例大致正确后加线制作高模,然后再建低模包裹高模,进行渲染。 我的职责 建模型、展uv
简历本网络技术有限公司 项目介绍 所用软件:3DS MAX、Photoshop、Bodypaint 先制作宝剑的模型,再检查模型与原画的比例大致正确,然后修型、展uv、导出obj与uv,在Bodypaint中进行绘画。 我的职责 先制作宝剑的模型,再检查模型与原画的比例大致正确,然后修型、展uv、导出obj与uv,在Bodypaint中进行绘画。
简历本电子商务有限公司 项目介绍 所用软件:3DS MAX、Photoshop、Bodypaint 先对照原画制作场景的模型,再检查模型与原画的比例大致正确,然后修型、展uv、导出obj与uv,在Photoshop与Bodypaint中进行绘画。 我的职责 先制作山神庙的模型,再检查模型与原画的比例大致正确,然后修型、展uv、导出obj与uv,在Bodypaint中进行绘画。 | |||||||||||||||||||||
个人技能 | 3DMAX PS Bodypaint Zbrush | |||||||||||||||||||||
个人评价 | 作为未来游戏行业的一员,对游戏行业一直保持着高度的敏感性和关注度,熟悉游戏开发流程,喜欢场景建模师这个职业,团队合作意识强,有很强的建模动手能力,会简单的材质和贴图绘画能力。 |