简历本男25岁4年本科155****5240672609475@qq.com游戏设计/开发一句话向HR介绍自己 |
教育背景 |
2010/09 - 2014/06
简历本财经大学
本科 - 电子信息工程
专业课程、成绩排名
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工作经历 |
2017/08 - 至今
简历本信息互动有限公司
unity高级开发工程师
1.优化tolua框架。
2.编写游戏战斗代码。 3.编写游戏性能优化文档。
2015/11 - 2017/08
简历本管理咨询有限公司
游戏客户端开发
1.开发游戏功能模块。
2.编写游戏资源打包、加载、卸载等相关逻辑。 3.处理游戏资源和代码热更新相关逻辑。 4.处理战斗相关逻辑。 5.游戏优化。 6.接入游戏相关sdk。
2014/03 - 2015/10
简历本信息科技有限公司
unity3d游戏开发
1.编写游戏相关功能模块。
2.优化UI框架。 3.战斗相关逻辑。 |
项目经历 |
2015/09 - 2016/08
萌娘契约
win7
项目介绍
是用unity开发的一款3D回合制手游。 我的职责 1.使用ulua框架和ngui插件开发相关功能模块。 2.编写游戏资源打包、加载、卸载等相关逻辑。 3.处理游戏资源和代码热更新相关逻辑。 4.和服务器处理消息接发包机制。 5.编写相关战斗逻辑,如使用状态机处理一些动作切换事件、伤害判断和计算、角色移动控制等。 6.游戏的相关优化,如编写一些代码检测lua内存泄漏、接入bugly查看一些游戏运行bug、通过图集alpha通道分离减少贴图内存、通过profile等工具优化性能。 7.接入游戏相关sdk,如小米sdk、bugly sdk、推送sdk等。
2014/02 - 2015/05
刀锋传说
window7
项目介绍
这个项目是用unity3d引擎开发的一款3D RPG动作手游。 我的职责 1.编写游戏相关功能模块,如聊天系统、背包系统、养成系统等。 2.优化UI框架,通过C#反射处理资源和代码热更新。 3.编写相关战斗逻辑,如寻路、角色换装等。 |
自我评价 |
1.三年多的unity开发经验,参与了几款上线手游项目的开发。
2.对unity引擎有较深入的了解,如动画系统、AssetBundle资源管理机制等。 3.熟悉C#、lua等开发语言,了解游戏开发中代码的规范和注意的事项。 4.熟悉unity3d开发常用的插件。 5.熟悉游戏客户端网络模块的搭建。 6.熟悉常用的编程模式和编程思想。 7.对opengl和unityshader有一定的了解。 |