基本信息 |
简小历女23岁2年150****3528457810479@qq.com多媒体/游戏开发工程师一句话向HR介绍自己 |
教育背景 |
2011-09 到 2015-06 简历本财经大学 本科 |
工作经历 |
简历本管理咨询有限公司 Unity3d开发工程师 1.负责游戏客户端相关逻辑开发。 2.与项目组美术和策划人员深入沟通,准确实现开发需求。 3.优化实现逻辑,解决技术难题,掌控开发进度,保证程序质量。 |
项目经历 |
简历本网络科技有限公司 项目介绍 一款VR学车应用,是针对港口塔吊机原型设计方便司机操作,司机可通过真实操作台和VR头盔真实体验港口集装箱堆放,的操作步骤,降低事故,降低学车难度 我的职责 负责场景塔建,优化和机器运作系统的编写,绳索插件参数调节模拟真实吊物体状态,司机操作熟练度判定,和帮助手册编写
简历本信息互动有限公司 项目介绍 一款VR建筑应用,是针对大学生土木建筑专业施工作业学习开发的一款低成本的虚拟仿真项目,体验者可通过VR头盔具体详细的看到房屋建造整个完整过程,也能通过设备操作体验各个建造细节,降低学校教学成本的同时又能让学生直观了解。 我的职责 负责房屋建造设计框架的编写,互动制作,模拟各种自然灾害计算房屋承重度,引导玩家学习房屋建造
简历本管理咨询有限公司 项目介绍 本款游戏是学前/刚入学的儿童体验类的游戏。通过利用牙刷击打攻击细菌,牙刷清洗变黄牙齿以游戏的形式带给小孩子们以保护牙齿,保护口腔健康的意识。 我的职责 1.细菌AI动画,利用Camera Path Animator 3.0 相机路径插件 实现细菌进攻路线多样性。接 2.计时器代码编写。 3.牙刷和牙膏切换,牙刷和细菌碰撞,力度处理。 4.牙齿由黄到白的过渡实现。
简历本网络科技有限公司 项目介绍 这是一款简单的PC端的冒险游戏,玩家通过WSAD键来操纵人物的移动,可按鼠标左键发射子弹捕杀场景中的野怪,来生存自己,并且要注意躲避野怪的攻击。 我的职责 1.人物移动功能,发射子弹实现,子弹换弹。 2.切换武器种类。 3.野怪随机种类及位置实现,野怪AI攻击状态切换。 4.人物血量管理以及游戏结束判定。 |
个人技能 |
3D Studio MAX Photoshop C#.NET Flash Lua |
个人评价 |
1.熟练使用C#等面向对象编程、熟悉数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力。 2.熟练使用FX Maker,NGUI,UGUI,Easy AR,Vuforia AR , Camera path,Guitar,A*pathfinding,ShaderFog等插件。 3.熟悉Unity3D引擎模块、Unity3D项目制作流程、shader开发及性能优化。 4.对Android/Windows等平台有开发经验,有游戏适配经验。 5.2年VR开发经历,熟悉Oculus,GearVR和HTCVive。 |