游戏界面设计个人简历模板下载word格式

           
基本信息
简历头像
简小历25岁3年133****4207545835147@qq.com游戏界面设计一句话向HR介绍自己
教育背景
2012-09 到 2016-07
简历本科技大学
本科
工作经历
  • 2017-04 到 至今
简历本管理咨询有限公司
主UI
项目主UI,负责整体风格确立制作与交接
  • 2015-06 到 2017-04
简历本网络技术有限公司
工作室合伙人/游戏UI设计师
工作室创始人之一,以UI与日系角色为主,跟进项目有魔界战记与南梦宫的终结的炽天使等
  • 2014-06 到 2015-06
简历本网络科技有限公司
游戏ui设计师
游戏美术外包,UI为主,原画为副职
项目经历
  • 2017-03 到 至今
简历本网络传媒有限公司
项目介绍
横板格斗类游戏,盛大定制手游,为起点知名作家我吃西红柿的作品《吞噬星空》为IP,一款科技风二次元游戏。
我的职责
主UI,因为项目比较紧急,一个人一个半月便完成所有UI界面
  • 2016-01 到 2016-06
简历本电子商务有限公司
项目介绍
日系横板卡牌类游戏,COCOS引擎制作,主要面对海外市场,国内外均有上线。
我的职责
项目主UI,主要面对海外市场,最高曾达到全球服务器110万,同时在线人数和56%的次留 40的七日留存
个人技能
原画及游戏UI设计绘制
个人评价
喜爱游戏与动漫,97年后的日系及欧美游戏均有涉及。有多款上线成功项目经验,熟悉整套完整研发流程,如日本南梦宫出品游戏《终结的炽天使 命运的起点》,魔界战记,小小忍者等,均为A级以上在部分国家被渠道定为S级作品。并熟练运用COCOS引擎,熟悉U3D

作品集:
其他风格界面作品(中国风 科技风等) https://m.zcool.com.cn/work/ZMjAyNTQ0ODg=.html

一组日系小清新界面作品集 https://www.zcool.com.cn/work/ZMjMwMTI1OTI=.html

Icon 和 原画 作品集 https://www.zcool.com.cn/work/ZMjAyNTQ0NDQ=.html

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