多媒体/游戏开发工程师个人简历模板下载word格式

           
基本信息
简历头像
简小历23岁1年137****6261829610520@qq.com多媒体/游戏开发工程师一句话向HR介绍自己
教育背景
2014-09 到 2018-06
简历本科技大学
本科
工作经历
  • 2017-04 到 2017-06
简历本信息科技有限公司
多媒体/游戏开发工程师
实习,主要负责Unity3d游戏的实现和具体的编程.
项目经历
  • 2017-08 到 2017-09
简历本信息科技有限公司
项目介绍
使用EasyARSDK进行飞机卡片扫描展示;
使用ShareSDK进行用户手机号码的注册并发送验证码;
用Json进行用户保存并登陆;
使用UGUI进行界面设计.
我的职责
熟悉EasyAR插件的基本使用;
用Json进行数据持久化管理;
使用ShareSDK进行用户的注册.
  • 2017-06 到 2017-08
简历本信息互动有限公司
项目介绍
第一人称的射击游戏,保卫基地;
通过Navigation烘焙路径让敌人攻打基地,设计人物设计的动画流程和特效展示,敌人的AI与玩家的战斗;
熟练使用Unity3d游戏引擎,敌人AI设计,角色动画流程设计,特效.
我的职责
主角的逻辑控制编写,和动画的切换,以及敌人的AI设计,敌人的动画状态切换和游戏的玩法设计。
  • 2017-03 到 2017-05
简历本网络科技有限公司
项目介绍
人物在游戏场景中通过NPC接受任务,在战斗场景中与怪物打斗完成任务;
UI设计上:使用NGUI设计登录,注册,服务器选择,人物展示,任务展示界面,背包系统,使用Navigation设计玩家的自动寻路,使用Mecanim动画系统设计人物的攻击,技能,移动设计,还有怪物的动画攻击,流血特效等设计;
熟练使用NGUI,UI数据的交互,Mecanim动画系统和人物的AI.
我的职责
UI界面的设计,背包系统,任务系统,战斗流程的开发编写,人物的AI设计,动画流程以及人物的控制,UI界面交互和游戏的主要玩法的编程设计。
个人技能
Unity3d程序开发
NGUI
UGUI
SQL
C#语言
个人评价
我对游戏开发这个行业很感兴趣,有自学能力,熟练使用Unity3D引擎进行软件开发,熟练C#编程设计,熟练使用NGUI,UGUI,战斗流程和Mecanim动画系统,vuforia,EasyAR,暴风魔镜SDK,动画插件,AssetBundle资源管理,熟悉Lua,unity编辑器扩展,粒子特效,SqlSever数据库操作。
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