简历本
性别: 男
年龄: 26岁
经验: 2年
手机: 159****9995
邮箱: 461025661@qq.com
意向: 游戏策划师
学历: 本科
教育背景 |
2010/09 - 2014/07
简历本信息大学
本科 - 工商管理
专业课程、成绩排名
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工作经历 |
2016/03 - 2017/08
简历本信息科技有限公司
游戏策划师
2016.3~2016.8 担任《疯狂猜成语》执行策划
项目描述:《疯狂猜成语》是一款中文益智游戏,有《疯狂猜成语1》、《疯狂猜成语2》、《疯狂猜成语3》三个系列。三款游戏DAU总和达50万,总下载量突破1亿。 负责的内容有: 1 根据主策需求撰写策划文档。 2 使用友盟计算游戏中各个事件时长并分析。 3 跟进游戏开发,并参与测试。 2016.8~2016.10 参与新项目《填字英雄》 项目描述:《填字英雄》是我们数次头脑风暴的产物,我们希望做一个填字游戏,但不仅仅希望它只有填字的玩法,更希望它成为一款有血有肉的rpg闯关游戏。该游戏首测时,在没有任何引导,音乐音效的情况下,次留达到40%。 负责的内容有: 1使用tiled map编辑地图,使用开发制作的脚本设计关卡。 2编写游戏剧情。 3 ui设计以及系统策划案的撰写。 4 提供地图美术需求,男女主角以及npc人物形象设计需求。 5 跟进游戏开发,并参与测试。 2016.11~2017.8 担任项目《像素拼图》策划 项目描述:《像素拼图》是一款老少皆宜的拼图类游戏,玩家可以根据物件的投影来完成拼图。在设计中,我们尝试往消消乐这种游戏模式所靠拢,增加了关卡模式,社交系统等。在玩法上,尽量使其保持多样性。在核心玩法之外,考虑到用户群体,我们增加了宠物系统以及换装玩法。从去年11月到今年8月,新增单个用户价值从0.6元一直到2元,成为公司用户价值最高的游戏。 负责的内容有: 1 撰写系统方案。 2 跟进开发,参与测试。 3 对版本数据做全面分析,根据分析结果定后续版本计划。 4 海外版本,文案的翻译以及适配。 5 关卡难度数值设计。 |
自我评价 |
1做事有毅力,也有足够的耐心。
2 乐于和团队沟通,对游戏制作充满激情。 3 务实,稳重,有很强的的责任心。 4 抗压能力较强,心理素质良好,愿意接受大家提出的各种建议。 5 熟练使用offic,xind,viso,rpgmaker,tiled map,友盟,橙光游戏制作工具等。 |