教育背景 |
2010/09 - 2012/07
简历本财经大学
大专 - 电子工程与自动化
专业课程、成绩排名
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工作经历 |
2015/11 - 至今
简历本信息科技有限公司
系统策划
1、 构建游戏整体系统框架,设立游戏核心战斗。
2、 设计并完成角色成长线规划、战斗系统并且调试战斗表现与规则、宠物系统、帮会及活动系统、装备系统 3、PVP战斗逻辑规则及其擂台系统、技能设计与成长等,并完成功能验收 游戏整体UI设计、美术风格化确定 4、角色动作设计与特效需求规划与验收
2015/07 - 2015/11
简历本信息互动有限公司
游戏策划
1、《乱三国》项目游戏系统架构。
2、项目美术资源统筹 3、PVE战斗系统设计 (欠薪离职)
2014/10 - 2015/06
简历本信息技术有限公司
游戏策划
1、设计完成游戏天赋树系统。
2、界面系统设计、角色技能设计系统设计。 3、游戏数值系统整理与设计
2013/09 - 2014/10
简历本信息科技有限公司
游戏策划
1、《爱情公寓》游戏项目剧情设计和动画分镜设计,处理和项目相关的所有美术(原画、特效)资源。
2、《爱情公寓》游戏关卡设计。 3、作为公司代表负责接洽日本双叶社,完成《蜡笔小新》项目剧情设计和动画分镜设计,处理和项目相关的所有美术(原画、特效)资源。 4、《蜡笔小新》界面系统、以及参与其他系统的设计。
2012/04 - 2013/09
简历本管理咨询有限公司
游戏策划
本人主要负责部分游戏情节设计,如部分道具系统,答题系统,武器系统策划,攻城系统策划,阵营背景策划。
建立游戏中的“武器发展与演化”中的策划对新设置的游戏的全功能进行测试记录游戏内遇到的不合理设计因素写策划报告,反映测试过程中所遇到的问题,以及处理方案。对于游戏的趣味性提出新的策划案。以至于版本全部完善后,上交给开发组人员进行提交 |
项目经历 |
2008/09 - 2012/06
项目名称
职责/工具
项目介绍:如有必要,这里可对项目做简单的介绍
工作内容: 你负责做了什么事情,运用了哪些工具和方法,取得了什么成果,分条陈列 |
自我评价 |
1.本人热爱游戏开发事业,对游戏的设计有自己独特的构思,并能承受很大的工作压力。2.具有很强的团队精神,有良好的组织、协调和沟通能力,有强烈的集体荣誉感;3.自学能力强,善于不段学习和喜欢钻研新技术以提高自己的能力,敢于面对和克服困难;4.有比较强的动手能力,勇于面对困难和挑战,有很好的分析问题与解决问题的能力;5.工作认真负责,积极上进,能够吃苦耐劳,有良好的职业素质;6.站在巨人的肩膀上能够使自己看的更远。 爱好者,
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技能描述 |
Word PowerPoint Excel
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