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简历头像
简小历37岁4年150****4623499636763@qq.com游戏策划一句话向HR介绍自己
教育背景
2005-09 到 2009-07
简历本大学
本科
1999-09 到 2002-07
简历本信息学院
高中
工作经历
  • 2017-05 到 2017-09
简历本信息互动有限公司
系统策划
职位:系统策划
开发游戏项目:
二次元回合制手游 <刀剑乱舞>
工作内容:
1. 负责聊天、好友、月卡VIP、新大阪城电梯及跳层、跑马灯等功能的设计[已上线进版本]
2. 负责系统优化,如合成强化优化,内番强化优化
3. 刀剑乱舞极化版本开发
4. 协助运营工作,配置活动数据,完成活动方案设计。
5. 优化收费功能[新增内番加速,月卡VIP等收费点]
6. 新增马术和打磨功能设计[新增养成方案及付费点]、刀男合照设计[收集展示]
7. 配合运营需求,负责景趣设计[拉收益]。
8. 整理日方资源。
  • 2016-10 到 2017-05
简历本网络技术有限公司
系统策划
职位:系统策划
开发游戏项目:
MMO+RTS<领土战争>
创新设计MMO+RTS结合项目中,配合主策工作,主要负责功能有:编队、组队、聊天、竞技场匹配及段位、抽卡等系统功能
  • 2015-11 到 2016-10
简历本网络科技有限公司
系统策划
上海腾讯/视库外包
职位:系统策划
开发游戏项目:
二次元回合制手游<蔚蓝战争 >[完整项目经验]
工作内容:
1. 配合主策,负责实现PVE关卡,PVE天梯,PVE挂机产出[远征],PVP[演习],装备,编队等系统设计
2. 根据测试数据,调整系统设计缺陷,如取消挂机失败,优化跑马灯显示位置
3. 负责多种房间模式,邮件,任务,分享等系统设计
  • 2014-10 到 2015-11
简历本信息技术有限公司
系统策划
职位:系统策划
开发游戏项目:
回合制策略手游<刀塔军团>
端游<仙侠世界2>
工作内容:
1. [手游]配合制作人负责实现关卡,编队,任务等系统设计
2. [端游]负责Havok编辑器工作,制作美术资源,动作及特效等
  • 2013-05 到 2014-09
简历本电子商务有限公司
系统策划
职位:执行策划
开发项目:
回合制手游<艾瑞斯之光>[完整项目经验]
策划工作内容:
1. 配合主策,编写系统文档,编队等系统文档
2. 使用2D编辑器制作UI
3. 使用脚本配置UI动画
4. 配合团队完成版本迭代计划
5. 配合美术、程序完成场景及UI界面的开发
个人评价
准确及时完成上级交付的工作
主动思考游戏系统合理性设计,推导规则。
很好的配合同事完成功能模块的开发。
成承受较大压力,敢于接受新事物及挑战,善于总结思考
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