三维/3D设计/制作个人简历模板下载word格式

           
简历头像
简历本33岁9年高中180****6990351275334@qq.com三维/3D设计/制作一句话向HR介绍自己
教育背景
2000/09 - 2003/07
简历本科技学院
高中 - 美术
专业课程、成绩排名
工作经历
2015/08 - 2017/08
简历本管理咨询有限公司
主美
加入潘多拉工作室,参与研发IP手游《秦时明月》以及《荣耀军团》两款大型MMO3D手游的研发,任主美职位。负责两个项目的美术风格把控技术支持及相关美术人员管理。审核外包提交的美术资源,指导外包制作流程等等。规范导入引擎资源和编辑制作游戏内容。并能够较好地协调美术部门与其他部门之间的沟通和开发工作。
2013/04 - 2015/07
简历本信息互动有限公司
3D场景地编
任职3D页游&手游《梦回江湖》及3D横版手游的场景美术。制作游戏场景物件建筑模型与贴图绘制,并进行地形编辑制作,烘焙光影效果并添加烘托场景气氛的特效,调整游戏氛围并加以测试。能很好的把控整个游戏地图的基调和风格。
2011/08 - 2013/03
简历本网络传媒有限公司
3D场景美术
参与了诸多外包项目的制作,Q版如腾讯的手游“怪物大作战”;手绘类如网易的大型网络游戏“天下三”,“藏地传奇”,“千年之王2”;写实偏手绘类如搜狐畅游的“天龙八部2”等等。能适应各类风格的项目制作要求。
2010/04 - 2011/07
简历本电子商务有限公司
3D场景设计师
加入2.5D中国古代写实类网游《战国OL》的项目团队,主要负责游戏场景中的建筑及物件的模型建造与贴图绘制。
2009/08 - 2010/03
简历本信息互动有限公司
3D地编
加入3D奇幻类游戏《异界OL》上海中心事业部研发团队。主要工作为地形编辑,制作游戏关卡中的知大地图资源。
2008/06 - 2009/07
简历本网络科技有限公司
3d模型师
参与2D网络游戏《魔法书》的制作研发。任3D场景模型设计师,主要制作游戏场景模型,并进行渲染出图。
2008/06 - 2009/07
简历本网络科技有限公司
3d模型师
参与2D网络游戏《魔法书》的制作研发。任3D场景模型设计师,主要制作游戏场景模型,并进行渲染出图。
自我评价
本人有着较丰富的3D游戏制作经验,熟练运用PS、3D Max、Body paint、Z brush等二维及三维软件。熟悉Unity3D引擎美术开发及运用。十分热爱游戏制作相关工作,有较强的团队合作和沟通协调能力。因曾入伍参军,养成了良好的生活习惯和严于律己的作风,对待工作积极认真,能吃苦耐劳。
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