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简历头像

简历本

高级管理

性别:

年龄: 32岁

经验: 7年

手机: 137****3095

邮箱: 666444701@qq.com

学历: 本科

婚否:

身份:

民族:

籍贯:

现居:

一句话向HR介绍自己

专业技能

HTML/CSS
熟练

Javascript
熟练 ×

Jquery
熟练 ×

Less/Sass
熟练 ×

Vue/AngularJS
熟练 ×

教育背景
2004/09 - 2008/06
简历本财经大学
本科 - 电子信息工程
专业课程、成绩排名
工作经历
2014/12 - 至今
简历本信息技术有限公司
主数值策划
1、负责回合制卡牌手游《水浒古惑仔》的策划工作与游戏的系统设计、数值维护、版本测试与项目资源类管理。
2、负责管理项目策划进度会议工作与安排,产品系统体验调优与美术风格UI制作。
3、负责项目用户体验与市场数据整体性产品体验设计与改善,负责和分析调优产品中心用户运营数据(留存、流失、up值等)。
4、负责项目组日常工作安排及其他事务、游戏运营和用户反馈问题处理解决。
5、参与flash页游《舰娘世界》 系统研发,数值体系及玩法、付费相关设计,版本迭代控制与研发团队周期安排。
6、参与研发公司、测试与运营各环节的协调与工作会议安排,验收。
2014/03 - 2014/12
简历本网络传媒有限公司
主数值策划
1、负责3D页游《乱时空》MMORPG游戏内容改版、策划内容制作、上线测试等工作。
2、负责游戏主架构系统与数值体系,游戏打击感、流畅度与游戏体验、疲劳度设计。
3、负责游戏系统框架产品内容设计与测试,以及与腾讯运营平台相关对接与上线。
4、负责项目系统、数值、UI整体性产品体验设计与开放测试与运营数据维护、bug问题解决。
5、参与Android游戏《猪猪侠》 射击类塔防游戏,数值体系及玩法、付费相关设计。
6、参与《街机仙侠》项目,二次开发与策划、美术部分内容制作。
2013/05 - 2014/01
简历本网络科技有限公司
主数值策划
1、负责《神之召唤》的游戏数值战斗、经济系统规划与策划内容设计。
2、负责游戏产品运营活动相关策划与后续版本规划设计。
3、与游戏研发主程序配合明确项目所需设计与策划工作内容框架。
4、协调开发组程序与美术完成游戏战斗与demo制作与演示。
5、负责项目组工作流程与文档沟通对接。
6、负责项目策划文档内容管理和功能测试。完成项目产品内部测试、平台测试。
2010/06 - 2012/08
简历本网络传媒有限公司
数值策划
1、精通mindmanger、Poject、office 等相关软件完成工作文档设计与制作。
2、了解游戏项目研发、测试与运营完整制作周期,熟悉各工作环节与流程。
3、熟悉游戏产品规划、设计与项目数据分析。
4、熟悉游戏用户体验与市场需求,能建立和改善游戏原型与系统模型。
5、对游戏研发所需设计策划、技术研发和美术、测试、市场运营等环节非常了解。
6、精通产品研发和版本生命周期的管理和制作。
自我评价
1、个人技能、知识描述
2、个人能力、特长描述
3、个人性格、特质描述
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