个人简历 | |||||||||||||||||||||
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教育背景 | |||||||||||||||||||||
2009-09 - 2013-07 简历本信息大学 本科 | |||||||||||||||||||||
工作经历 | |||||||||||||||||||||
简历本网络传媒有限公司 1、公司分五号和三号工作室,五号质量部隶属于五号工作室直属部门。 2、作为高级测试人员参与需求评审,用例编写,用例评审,测试介入标准评估,功能测试,测试流程控制,测试质量保证,版本发布标准评估 3、在担任组长以及主管期间,负责对外包团队进行管理,包括人力评估,简历筛选,招聘面试,人才遴选,入职,员工培训,绩效考核,考勤与调休审核,月度费用审核与报销,外包职级与奖金评估,外包商洽谈。对自有员工的招聘,面试,考勤,工资与报销审核,绩效以及日常管理。主持培训讲座,周例会梳理部门工作,解决测试过程中的问题。App Store传包,Testin对接。每月阿米巴费用谈判,保证递增盈利。 4、在担任主管期间,重新组建SW,RE,GE测试团队,保证项目版本顺利迭代,提升测试质量。重新制定新绩效考核方式,激励员工进步。制定全方位全维度培训模式,革新新人培训,加速新人入手工作速度,用中长期培训计划,促使员工自我学习并分享成果,提高团队技术氛围和竞争力。推广Charles,itestin等工具的使用,制定新的测试用例模板,制定完善测试流程规范,日常行为规范文档,周报编写规范。
简历本信息技术有限公司 游戏测试 1、参与需求评审,补充完善需求 2、根据策划文档编写相应的测试用例,执行测试用例 3、提交BUG,验证BUG,模拟逆向流程 4、使用工具抓包对游戏安全性进行测试 5、研发期负责游戏内的功能模块测试,新系统的测试准许上线 6、运营期主要负责日常游戏维护以及BUG找寻,以及新的资源线的正向和逆向抓包测试,负责日常活动上线的正向测试 7、辅助程序员完善系统功能,成功避免重大bug造成损失 8、游戏上线后2个月流水突破2000W | |||||||||||||||||||||
个人评价 | |||||||||||||||||||||
善于团队合作,学习能力强,理解能力强,反应快速; 熟悉软件/游戏测试的各个阶段,熟悉测试计划,测试方案,测试用例,思维导图的编写; 熟练掌握配置管理工具SVN,精通配置表; 熟练掌握数据库操作,熟悉MySQL,Robomongo; 掌握基本的Linux操作命令,熟练操作终端; 了解基本的Python编程思想,会写基本语句; 熟悉并掌握黑盒的测试方法,熟练使用多种黑盒用例设计方法,了解白盒/灰盒测试原理; 熟悉QTP(自动化),LoadRunner(性能),Charles(app代理工具),Wep(抓包,安全测试),Itestin(自动化)等测试工具; 熟悉BUG管理工具,禅道,jira均熟练使用; 拥有一定的团队管理经验:招聘、培训、搭建团队、绩效考核、员工激励、规章制度的制定(包括日常管理、绩效激励、业务模板输出); 了解软件质量体系CMM/CMMI及软件质量模型。 |