基本信息 |
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教育背景 | 至今 - 2015-07 简历本工程大学 本科 | |||||||||||||||||||||
工作经历 |
简历本网络传媒有限公司 手游神武服务端 工作描述... | |||||||||||||||||||||
项目经历 |
手游神武 项目介绍 手游神武是款在线人数超百万地国民级回合制社交手游。 从最开始的各种节日活动制作到资料片玩法再到一些系统的维护、重构和参与设计。 节日活动:各种特色pve、pvp活动、即时对战小游戏等 资料片:变异变身卡、变身卡合成、90副本、伙伴天赋技能等等 玩家数据层建立:将角色数据与逻辑分离,角色逻辑对象与客户端、各玩法交互,并通过数据层将数据存到数据库中。将单服架构游戏实现轻松跨服,并向世界服化提供基础。熟悉该系统并参与了伙伴数据与活动玩法数据建立 im 好友系统:基于数据层的社交系统。通过关系服计算同步与好友的关系,好友信息块获取玩家离线简要信息等,其中支持结拜、结婚、朋友圈等。制作了新版结婚跟简要信息块。 排行榜:基于简要信息块地跨服排行榜,将显示与排序数据分离。 成就数据冷热分离 基于影子系统的角色孩子镜像等 我的职责
梦想帝王 项目介绍 是款回合制战略游戏,支持pc微端 iOS 安卓 登陆。 我的职责 | |||||||||||||||||||||
个人技能 | 熟悉c/c++ 熟悉sql,了解redis 熟悉基本数据结构跟算法 熟练掌握python,了解lua 熟悉UML | |||||||||||||||||||||
个人评价 | 大学时自学的c++,曾获ACM亚洲区铜牌、亚洲区预选赛银牌、程序设计省赛一等奖等。对一些算法较为熟悉,思维能力较强。 之后工作用一直用的是python,在一个同时在线人数过百万地回合制手游项目做维护跟开发,从编码、面向对象编程、系统设计上得到了很大的锻炼与提升;也紧急处理过突发事件、事后补偿等问题。 |