用户体验(UE/UX)设计电子版word简历模板

           
简历头像
简小历22岁2年181****2330164056****@qq.com用户体验(UE/UX)设一句话向HR介绍自己
教育背景
2012-08 - 2016-07
简历本信息学院
本科
工作经历
  • 2016-09 - 至今
简历本信息科技有限公司
ue策划
1. 功能玩法设计和系统案编写,系统信息架构,包括系统产出,付费点设计,游戏机制,系统逻辑判定,系统规则描述,界面布局设计。
2. 根据功能需求,整理游戏功能结构,参与制定交互规范,提高该系统的易用性。
3. 使用Axure进行交互稿设计。
4. UI图集资源管理。部分美术资源制作。
5. 使用Unity3D的NGUI进行游戏的前端实现,添加交互部件,调整UI动画。
6. 对排行榜竞品游戏进行分析和测评。
7. 和美术进行细节沟通,在美术资源不能保证UI的可用和功能性时,需要向美术清晰的表达出自己的想法,讨论出更可行的优化方案,得到更适合的美术资源。
8. 协助程序实现界面功能。和程序积极沟通配合,对于一些特殊的界面需要商讨出最好的解决方法。
9. 功能开发期配合跟进测试。
  • 2016-01 - 2016-09
简历本信息互动有限公司
执行策划
1. 系统模块的系统设计和完整的系统案编写,界面布局设计。
2. 协助数值完成配表,协助文案完成道具命名、副本NPC对话。
3. 对排行榜上的游戏体验评测,完成界面相关,玩法相关的游戏体验报告。
项目经历
  • 2016-09 - 至今
少女机动队(上线项目)
项目介绍
该项目为使用unity实现的RPG动作冒险游戏,核心玩法为宠物系统,装备系统,MMO野外地图。
我的职责
  • 2016-01 - 2016-09
女神传说
项目介绍
参考天堂的中世纪欧美风格RPG动作游戏,核心玩法为角色养成,装备系统。
我的职责
个人评价
个人特长
1. 较好掌握Axure高级交互的技能,包括动态面饭,函数,中继器等,能够实现保真度较高的原型。
2. 熟练使用unity3D的NGUI。
3. Photoshop,Sai,After Effect,anime studio等软件应用
4. 二维动画制作。
5. 单反摄像,曾获得学院摄影比赛一等奖
6. 手绘,水彩,素描
7. Java,C++,OpenGL,html/css基础
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请 联系管理员 立即删除(附上内容地址)