多媒体/游戏开发工程师招聘个人简历模板

           
简历头像
简历本22岁1年大专181****3617845625****@qq.com多媒体/游戏开发工程师一句话向HR介绍自己
教育背景
2013/09 - 2016/06
简历本信息大学
大专 - 软件工程
专业课程、成绩排名
工作经历
2016/08 - 2017/09
简历本电子商务有限公司
多媒体/游戏开发工程师
担任unity游戏开发工程师,参与过pc、手游、vr项目开发,搭建过UI界面,负责过一些小模块的开发。
项目经历
2017/04 - 至今
幻灵仙语
职责/工具
项目介绍
一款多人在线的ARPG游戏,游戏有主线任务、支线任务、战斗副本等。玩家可以单人做任务也可以多人合作以让自己升级。同时赚取金币购买装备道具,也可以通过副本获取。可以转换角色,使用战士、法师、刺客、射手等角色。
我的职责
根据UI框架实现UI登录注册,背包系统和技能系统的UI,
怪物寻路与攻击玩家,
技能特效的实现,对象池生成怪物与NPC,
游戏bug修复
2016/12 - 2017/04
Fighting UP
职责/工具
项目介绍
一款多人在线对战的FPS游戏。玩家可以互相攻击也可以闯关打怪,枪有很多类型,枪有弹夹,每个弹夹的子弹都有限制。每种类型的角色都有一个特定的技能,如:生命值回复、攻击力增加。无敌一段时间等。
我的职责
负责UI功能模块的实现,
对象池生成子弹与技能用于优化游戏内容,
游戏bug的修复。
2016/10 - 2016/12
森林逃亡
职责/工具
项目介绍
《森林逃亡》是一款跑酷类型的游戏。玩家作为一名流落到荒岛的生还者,孤独的在森林中穿梭。躲避各种野兽的追击,给玩家带来逃亡的刺激感。
我的职责
UI搭建及UI场景切换,
登录注册,人物选择,金币购买道具,
游戏bug修复。
2016/09 - 2016/10
实验室VR漫游
职责/工具
项目介绍
在实验室中漫游,参观,可以与场景互动,可以给参观者以更好的体验。
我的职责
UI界面搭建,漫游路径的选择,音效的添加,人物瞬移,场景内灯的开关等于人们互动。
自我评价
本人是一个性格开朗、稳重、待人热情、真诚的人。工作认真负责,积极主动。能与领导团队积极沟通,具备良好的人际关系。
具有良好的c#编程基础。能用unity3d设计一些程序。
有lua语言基础,熟悉一些常用的设计模式。
了解MySQL数据库,能够使用基本的命令对数据库进行操作。
能够使用NGUI、DoTween、SteamVR等插件。
技能描述
SQL Server
C#.NET
MySQL
Lua
PHP
Dreamweaver
unity
Java
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