简历本男22岁1年大专181****3617845625****@qq.com多媒体/游戏开发工程师一句话向HR介绍自己
教育背景 |
2013/09 - 2016/06 简历本信息大学 大专 - 软件工程 专业课程、成绩排名 |
工作经历 |
2016/08 - 2017/09 简历本电子商务有限公司 多媒体/游戏开发工程师 担任unity游戏开发工程师,参与过pc、手游、vr项目开发,搭建过UI界面,负责过一些小模块的开发。 |
项目经历 |
2017/04 - 至今 幻灵仙语 职责/工具 项目介绍 一款多人在线的ARPG游戏,游戏有主线任务、支线任务、战斗副本等。玩家可以单人做任务也可以多人合作以让自己升级。同时赚取金币购买装备道具,也可以通过副本获取。可以转换角色,使用战士、法师、刺客、射手等角色。 我的职责 根据UI框架实现UI登录注册,背包系统和技能系统的UI, 怪物寻路与攻击玩家, 技能特效的实现,对象池生成怪物与NPC, 游戏bug修复 2016/12 - 2017/04 Fighting UP 职责/工具 项目介绍 一款多人在线对战的FPS游戏。玩家可以互相攻击也可以闯关打怪,枪有很多类型,枪有弹夹,每个弹夹的子弹都有限制。每种类型的角色都有一个特定的技能,如:生命值回复、攻击力增加。无敌一段时间等。 我的职责 负责UI功能模块的实现, 对象池生成子弹与技能用于优化游戏内容, 游戏bug的修复。 2016/10 - 2016/12 森林逃亡 职责/工具 项目介绍 《森林逃亡》是一款跑酷类型的游戏。玩家作为一名流落到荒岛的生还者,孤独的在森林中穿梭。躲避各种野兽的追击,给玩家带来逃亡的刺激感。 我的职责 UI搭建及UI场景切换, 登录注册,人物选择,金币购买道具, 游戏bug修复。 2016/09 - 2016/10 实验室VR漫游 职责/工具 项目介绍 在实验室中漫游,参观,可以与场景互动,可以给参观者以更好的体验。 我的职责 UI界面搭建,漫游路径的选择,音效的添加,人物瞬移,场景内灯的开关等于人们互动。 |
自我评价 |
本人是一个性格开朗、稳重、待人热情、真诚的人。工作认真负责,积极主动。能与领导团队积极沟通,具备良好的人际关系。 具有良好的c#编程基础。能用unity3d设计一些程序。 有lua语言基础,熟悉一些常用的设计模式。 了解MySQL数据库,能够使用基本的命令对数据库进行操作。 能够使用NGUI、DoTween、SteamVR等插件。 |
技能描述 |
SQL Server C#.NET MySQL Lua PHP Dreamweaver unity Java |