基本信息 |
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教育背景 | 2015-09 - 2017-07 简历本科技大学 大专 | |||||||||||||||||||||
工作经历 |
简历本信息互动有限公司 unity开发工程师 1.游戏UI框架的搭建和功能的实现 2.参与游戏中的战斗场景,商城,背包 3.修改公司项目中的BUG 4.协助其他同事完成工作 | |||||||||||||||||||||
项目经历 |
四人长春麻将 Android 项目介绍 这是一款很经典的长春麻将游戏,包含了长春麻将的经典玩法,,是一款集合健康休闲、锻炼思维的益智游戏。 我的职责 1.使用NGUI制作界面 2.界面之间的切换 3.判断碰,杠的提示
流放之路 Android 项目介绍 这是一款RPG类型的游戏,暗黑系的人物画风,拥有丰富的战斗场景,绚丽的人物技能,优美的UI,游戏以一段虚幻的故事为背景,根据故事情节完成任务,或探索地图,或打Boss,各种游戏功能让人爱不释手。 我的职责 一、使用UGUI制作游戏界面 1.登录注册界面 2.人物信息窗口 3.商店背包技能等 二、商店的功能实现(购买,购买提示窗口) 三、背包的功能实现 1.点击物品弹出物品信息 2.装备装备 3.出售物品(出售不同的物品) 4.整理背包 四、人物的技能 1.每个技能的动作 2.每个技能的特效 3.每个技能的攻击范围等 五、场景之间的转换 | |||||||||||||||||||||
个人技能 | c# c++ C语言 Unity3d Lua 3DMax PS | |||||||||||||||||||||
个人评价 | 1.熟练使用Unity3D开发引擎 2.熟练使用C#语言,具有良好的代码编写和注释习惯 3.熟练掌握UGUI,NGUI对UI的开发与界面的动画制作 4.熟练掌握物理引擎,Navigation导航寻路系统,Animator,Animation动画系统 5.熟练掌握商城系统,背包系统,任务系统,战斗系统的代码逻辑编写 6.熟练掌握模型动作,动画,特效,粒子特效的使用 7.熟练使用EasyTouch,Excel 2 Json,DoTween,KGF等插件 8.了解XML,Json等进行简单的数据存储 9.了解3D Max建模及动画制作 10.了解SDK的接入 11.了解客户端与服务器的交互 本人性格沉稳,工作认真,踏实做事一直是我的人生原则,接触过很多游戏,在玩游戏的同时能够自觉的思考游戏的制作方案,有较强的学习能力,良好的团队精神,工作中能与同事很好的相处,能够与领导有效的沟通,按时完成领导交代的任务 |