教育背景 |
2013/09 - 2017/07
简历本财经大学
本科 - 测控技术与仪器
专业课程、成绩排名
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工作经历 |
2016/10 - 2017/10
简历本网络技术有限公司
u3d程序员
在公司期间,一直在做游戏前期的工作,主要有游戏UI界面的搭建,AI逻辑编写,角色的控制及动画状态机的切换。
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项目经历 |
2016/10 - 2016/11
皇宫迷失
职责/工具
项目介绍
《皇宫迷失》是一款解谜益智类型的2D游戏,以逃出皇宫为主线,在其中设置了各种益智类的线索,玩家在各种线索的指引下打开重重迷雾,对于线索一部分是通过例如猜谜、九宫格、成语填词以及一些连锁问题的解密来打开重重迷雾逃出皇宫。 我的职责 1..登录,注册,选择关卡,加载界面的搭建及功能实现 2.障碍物的设置 3.Json配置文件的解析读取 4.角色的控制
2016/11 - 2017/02
进化吧神兽
职责/工具
项目介绍
《进化吧神兽》是一款冒险养成类游戏,玩家在开始可以选择自己的神兽蛋,将其孵化。然后带其进行战斗打怪的过程,其亮点在于游戏过程中神兽通过获得成长经验从而进化,可以让玩家体验到新鲜感,从而吸引玩家。 我的职责 1.系统UI的搭建与交互; 2.角色选择即场景的切换; 3.敌人的AI以及状态机; 4.后期的内存优化。
2017/03 - 2017/04
VR练车房
职责/工具
项目介绍
《VR练车房》是一款以VR为基础的练车游戏,可以让玩家通过游戏的方式进行练车,其可以与其他理论的练车软件相结合,可以更加贴合实际。 我的职责 1.车型选择界面的设置; 2.实现玩家的开关车门,响喇叭等操作; 3.设置障碍车辆的AI控制
2017/05 - 至今
落入魔界
职责/工具
项目介绍
《落入魔界》是一款具有魔幻风格的ARPG手游。其中玩家可以创建不同的角色,在游戏中可以施展不同的技能攻打敌人完成主线任务,同时又可以参与到不同的副本任务中,进行玩家与玩家的对战等。可以让玩家在魔幻的旅程中体验到快感。 我的职责 1.使用NGUI制作游戏界面; 2.客户端的角色模块及界面的实现; 3.利用状态机进行AI的控制; 4.各种数据的交换。 |
自我评价 |
我是一个性格比较开朗的人,也乐于帮助他人,善于与他人进行沟通,团队协作意识强,有强大的好奇心和自学能力,乐于钻研,有责任心。在这之前已经有一年的工作经验,可以熟悉掌握Unity3D引擎操作C#编程及一些主要的插件:例如Highlighter插件、控制动画的DOTween、ITween插件,界面搭建的NGUI插件,uLua以及有关VR的StreamVR,CameraPath。
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技能描述 |
unity3D游戏开发
C# MySQL C Lua XML Json Java |