基本信息 | |||||||||||||||||||||
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教育背景 | |||||||||||||||||||||
2005-09 到 2009-06 简历本大学 本科 | |||||||||||||||||||||
工作经历 | |||||||||||||||||||||
简历本管理咨询有限公司 3d设计师 目前在职,一年半以来一直跟随公司发展制作各种项目,有游戏 有外包 有APP 有UR AR 有幼教动画 还有高校大学课件,已研发的有APP 精灵GO 。
简历本信息技术有限公司 3d模型师 制作天际页游项目内场景组件 道具 角色 角色套装 角色道具武器 角色时装 怪物
简历本网络技术有限公司 多媒体/动画设计 游戏模型 贴图 动画制作
简历本网络传媒有限公司 模型组组长 负责项目安排上下级沟通 跟进 提交 制作与整合场景 把控风格与质量 保证按时完成项目
简历本网络传媒有限公司 三维设计主管 玩具产品设计,相关影视模型设计,玩具场景道具设计等。 参与多个玩具产品原创设计项目,与团队一起攻克了玩具设计从研发创意到三维造型设计再到产品化的一系列难题,积累了许多实战经验。 在项目流程中作为团队管理者,在设计前与策划和设计负责人沟通,在设计进行时跟踪进度,即时处理设计出现的问题,把握设计的效率和质量,在团队进行项目时起领袖和核心作用,团队凝聚力,带队以来按时完成年内三个大项目。
简历本信息科技有限公司 模型师 数字媒体工作1年,参加项目十多个,其中包括:国家项目虚拟光谷生物城,有公司上属机构华师的华师监控校园项目,外包动画、广告、游戏等项目,有公司自主开发的动画铁血少年。因为公司部接的项目很杂,所以在这一年工作时间里我得到了多方面的锻炼,学会了更多的建模方法以及做贴图的技术。同时也在这段时间懂了职场的为人之道,知道怎么处理好同事间的关系保证项目第一时间完成。公司进行的项目有游戏场景道具制作,虚拟现实场景制作,动画场景道具制作,模型修改。 | |||||||||||||||||||||
个人评价 | |||||||||||||||||||||
我是一个对生活乐观,对工作要求严的人。对ZB PS MAYA操作较熟练, 有一定手绘能力。七年工作经验,对于三维制作经验丰富。 我一直在寻找一份事业而不是拿每个月过日子的工资,三维方面有不同的工作经验,先后做过虚拟现实,动画,次世代游戏,影视,房地产广告片,网页游戏。 曾当过一次部门主管和一次组长职务,对管理层有一些经验。 希望在技术和管理上都能得到提高。上个公司有句话很喜欢:一个人几乎可能在任何他无限喜欢和陶醉的事情上取得成功。 |