简小历男23岁2年150****6415871910204@qq.com游戏策划一句话向HR介绍自己
教育背景 |
陕西科技大学 本科 课程内容...学习成绩... |
工作经历 |
腾讯科技(深圳)有限公司 游戏策划 2016.07-至今 《英雄战歌》手游 游戏策划 工作内容: ● 负责项目产品调研,研讨商业模式和根据拟订的商业模式完成产品平台设计与策划; ● 负责游戏的社区运营,从无到有搭建外团、玩家大神团和主播三大体系。通过及时维护日常版面,保持了社区活跃,并为游戏沉淀了一批核心用户群; ● 负责游戏关卡的搭建,成功推出了成熟的关卡编辑和AI原型设计工具,关卡部分主要承载了游戏的核心故事线和成长线,以辅佐玩家快速熟悉游戏内容为目标。上线前期推出近百关关卡,玩家反馈良好,提升了1/4的游戏日均在线时长; ● 负责游戏体验服的搭建,包括体验服的内容放出策略和运营策略,成功为游戏在上线前期带来了5万新进,保证了体验服测试数据的准确度,为游戏内容以及数据的调整提供了保障。 主要成绩: ● 成功获得上线资源,达到公司5星标准,并获得苹果APP Store首发推荐。 ● 测试期间内,玩家反馈良好,成功获得近8万的核心测试用户; ● 预约期间内,累计预约用户达20万以上,并获得TCG知名社区旅法师营地的专栏推荐与合作; ● APP Store首发期间内,累计注册用户达百万,日均DAU50万,日流水百万。
腾讯科技(深圳)有限公司 助理游戏策划 2015.07-2016.02 《英雄杀》手游 游戏策划 工作内容: ● 负责官方社区的搭建和运营,主要包含部落/论坛/公众号等社区的内容运营,并负责官网的改版以及接入完整的客服响应体系; ● 负责部分日常运营活动的规划,提升日常付费渗透率,关注玩家反馈及竞品动态,及时调整和优化产运营策略; ● 负责成就系统的设计和规划,进一步提升大R的阶段目标感; ● 负责关卡内容的搭建,包括关卡整体的放出及消耗,关卡剧情,关卡AI等内容。上线后,关卡的复活模式成功成为游戏的第二大付费点。 主要成绩: ● 15年8月底上线,达到公司5星标准,上线首月用户DAU破百万,月流水破2000万; ● 历史注册用户达到3000万的规模,年收入过4亿。 |
个人技能 |
精通 Axure、Mind Manager、MS Visio、Powerpoint、Excel等原型及表格工具 熟悉C++,Javascript,HTML |
个人评价 |
● 两年互联网游戏行业工作经验,热爱互联网,热爱游戏,保持阅读行业动态的习惯。 ● 享受产品设计,注重用户体验,了解互联网产品开发和管理流程。 ● 善于沟通,有高度责任感,抗压能力较强,工作富有激情。 ● 善于创新,学习敏锐度高,擅长在工作中不断学习新的技能。 ● 性格开朗,亲和力强,善于沟通,具有较强的团队协作能力。 ● 乐观上进,认真负责,结果导向,能够积极面对挑战,不断获得进步。 |