游戏策划求职简历模板

           
简小历23岁2年150****6415871910204@qq.com游戏策划一句话向HR介绍自己
简历头像
教育背景
  • 2012-09 - 2016-06
陕西科技大学
本科
课程内容...学习成绩...
工作经历
  • 2016-06 - 至今
腾讯科技(深圳)有限公司
游戏策划
2016.07-至今 《英雄战歌》手游 游戏策划

工作内容:
● 负责项目产品调研,研讨商业模式和根据拟订的商业模式完成产品平台设计与策划;
● 负责游戏的社区运营,从无到有搭建外团、玩家大神团和主播三大体系。通过及时维护日常版面,保持了社区活跃,并为游戏沉淀了一批核心用户群;
● 负责游戏关卡的搭建,成功推出了成熟的关卡编辑和AI原型设计工具,关卡部分主要承载了游戏的核心故事线和成长线,以辅佐玩家快速熟悉游戏内容为目标。上线前期推出近百关关卡,玩家反馈良好,提升了1/4的游戏日均在线时长;
● 负责游戏体验服的搭建,包括体验服的内容放出策略和运营策略,成功为游戏在上线前期带来了5万新进,保证了体验服测试数据的准确度,为游戏内容以及数据的调整提供了保障。

主要成绩:
● 成功获得上线资源,达到公司5星标准,并获得苹果APP Store首发推荐。
● 测试期间内,玩家反馈良好,成功获得近8万的核心测试用户;
● 预约期间内,累计预约用户达20万以上,并获得TCG知名社区旅法师营地的专栏推荐与合作;
● APP Store首发期间内,累计注册用户达百万,日均DAU50万,日流水百万。
  • 2015-07 - 2016-02
腾讯科技(深圳)有限公司
助理游戏策划
2015.07-2016.02 《英雄杀》手游 游戏策划

工作内容:
● 负责官方社区的搭建和运营,主要包含部落/论坛/公众号等社区的内容运营,并负责官网的改版以及接入完整的客服响应体系;
● 负责部分日常运营活动的规划,提升日常付费渗透率,关注玩家反馈及竞品动态,及时调整和优化产运营策略;
● 负责成就系统的设计和规划,进一步提升大R的阶段目标感;
● 负责关卡内容的搭建,包括关卡整体的放出及消耗,关卡剧情,关卡AI等内容。上线后,关卡的复活模式成功成为游戏的第二大付费点。

主要成绩:
● 15年8月底上线,达到公司5星标准,上线首月用户DAU破百万,月流水破2000万;
● 历史注册用户达到3000万的规模,年收入过4亿。
个人技能
精通 Axure、Mind Manager、MS Visio、Powerpoint、Excel等原型及表格工具
熟悉C++,Javascript,HTML
个人评价
● 两年互联网游戏行业工作经验,热爱互联网,热爱游戏,保持阅读行业动态的习惯。
● 享受产品设计,注重用户体验,了解互联网产品开发和管理流程。
● 善于沟通,有高度责任感,抗压能力较强,工作富有激情。
● 善于创新,学习敏锐度高,擅长在工作中不断学习新的技能。
● 性格开朗,亲和力强,善于沟通,具有较强的团队协作能力。
● 乐观上进,认真负责,结果导向,能够积极面对挑战,不断获得进步。
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