优秀的游戏设计/开发个人简历模板

           
简历头像
简小历25岁1年181****2928494361****@qq.com游戏设计/开发一句话向HR介绍自己
教育背景
2010-09 - 2013-07
简历本信息学院
大专
工作经历
  • 2017-03 - 至今
简历本网络传媒有限公司
3D动作师
由于主打动作的同时又擅长3DMAX建模,获得该职位,针对公司项目时常切换工作内容,有时会直接自己做模型审核通过后还是我自己绑定骨骼蒙皮做动作。经常就技术及经验问题与主美进行沟通学习。目前公司投资运营出现资金链断裂问题,目前工资逾期两个月,生活方面遇到问题,故决定观望新的就业机会。
  • 2016-10 - 2017-01
简历本信息科技有限公司
3D动作师
汇众毕业后通过校方很快找到了第一份工作,一个微型公司,加上我一共7人,开发一款动作类手游。我负责动作方面。由于公司规模小,没有老人带,之前的动作都是外包出去的,一个萝卜一个坑,顶着压力干。初期经常干错,后来慢慢适应公司节奏的情况下,家中突出变故,辞职回家处理家中事情,很遗憾的离开了公司。
项目经历
  • 2017-03 - 至今
UN
项目介绍
从入职以来公司一直在做的项目,入职到现在改的第三个版本(入职前未知),3D种植类手机游戏,与真实世界地图1:1内嵌GPS和真实地图的种植游戏(个人猜测可能借鉴了精灵宝可梦Go)目前版本还在制作中,未发行,内部测试制作阶段。
我的职责
3D动作、场景建模、功能建模。根据领导要求随时切换工作内容,经常一套做下来。
  • 2017-05 - 2017-07
麦天扬州麻将
项目介绍
一款2D麻将类游戏,公司外包项目,已上线,游戏商店可以下载。借鉴其他同类游戏制作。我负责搜集资源,制作麻将牌,部分按钮的美术类工作(偏UI)也跟UI同事学习了一些PS的新知识(之前做模型用PS只是手绘)
我的职责
游戏美工
个人技能
C1
3DMAX
PS
AE
Unity3D
bodypaint
个人评价
为人诚实守信,外向热情,吃苦耐劳,踏实沉稳,乐观积极,态度担当执行力强。为实现自己的游戏梦想而努力着。在汇众学习游戏相关课程一年半,实际游戏公司工作一年经验。有一定手绘基础,精通3DMAX骨骼搭建,蒙皮绑定,进行动作制作,熟悉3DMAX场景角色建模,掌握unity3D特效及游戏场景角色建模,望公司可以给机会培养,为公司创造价值。

个人求职作品已上传优酷网,也可告知邮箱单独发送。

https://m.youku.com/video/id_XMzExNTg0NzAxNg==.html?sharefrom=iphone&from=timeline&isappinstalled=0&source=
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请 联系管理员 立即删除(附上内容地址)