简小历男25岁1年181****2928494361****@qq.com游戏设计/开发一句话向HR介绍自己 |
教育背景 |
2010-09 - 2013-07 简历本信息学院 大专 |
工作经历 |
简历本网络传媒有限公司 3D动作师 由于主打动作的同时又擅长3DMAX建模,获得该职位,针对公司项目时常切换工作内容,有时会直接自己做模型审核通过后还是我自己绑定骨骼蒙皮做动作。经常就技术及经验问题与主美进行沟通学习。目前公司投资运营出现资金链断裂问题,目前工资逾期两个月,生活方面遇到问题,故决定观望新的就业机会。
简历本信息科技有限公司 3D动作师 汇众毕业后通过校方很快找到了第一份工作,一个微型公司,加上我一共7人,开发一款动作类手游。我负责动作方面。由于公司规模小,没有老人带,之前的动作都是外包出去的,一个萝卜一个坑,顶着压力干。初期经常干错,后来慢慢适应公司节奏的情况下,家中突出变故,辞职回家处理家中事情,很遗憾的离开了公司。 |
项目经历 |
UN 项目介绍 从入职以来公司一直在做的项目,入职到现在改的第三个版本(入职前未知),3D种植类手机游戏,与真实世界地图1:1内嵌GPS和真实地图的种植游戏(个人猜测可能借鉴了精灵宝可梦Go)目前版本还在制作中,未发行,内部测试制作阶段。 我的职责 3D动作、场景建模、功能建模。根据领导要求随时切换工作内容,经常一套做下来。
麦天扬州麻将 项目介绍 一款2D麻将类游戏,公司外包项目,已上线,游戏商店可以下载。借鉴其他同类游戏制作。我负责搜集资源,制作麻将牌,部分按钮的美术类工作(偏UI)也跟UI同事学习了一些PS的新知识(之前做模型用PS只是手绘) 我的职责 游戏美工 |
个人技能 |
C1 3DMAX PS AE Unity3D bodypaint |
个人评价 |
为人诚实守信,外向热情,吃苦耐劳,踏实沉稳,乐观积极,态度担当执行力强。为实现自己的游戏梦想而努力着。在汇众学习游戏相关课程一年半,实际游戏公司工作一年经验。有一定手绘基础,精通3DMAX骨骼搭建,蒙皮绑定,进行动作制作,熟悉3DMAX场景角色建模,掌握unity3D特效及游戏场景角色建模,望公司可以给机会培养,为公司创造价值。 个人求职作品已上传优酷网,也可告知邮箱单独发送。 https://m.youku.com/video/id_XMzExNTg0NzAxNg==.html?sharefrom=iphone&from=timeline&isappinstalled=0&source= |