简历本 发表于 08-03
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简历本整理的公众号编辑/内容运营岗位工作经历怎么写,工作描述:1、对网易彩票整体流量,kpl负责,管理团队负责网易彩票日常新闻资讯的内容转载、原创,负责对应新闻栏目更新维护,把握整体内容质量关;
2、调动团队制作活动专题、技巧等业务专题策划及制作;(2014世界杯网易彩票专题策划,高频,竞技彩技巧专题)
3、外部内容渠道维系(多家平媒,以及业界知名专家));
4、彩票大师资讯app从无到有发展成为日活跃百
简历本 发表于 11-07
18132人阅读
简历本整理的公众号编辑/内容运营岗位自我评价怎么写,自我评价:大学四学年八学期奖学金获得者,优秀学士论文获得者,一次北京市好新闻三等奖、一次农民日报社好新闻一等奖、两次全国农民报好新闻一等奖获得者。谨记已故作家陈忠实教授遗诲,幸得陕西著名学者郑升旭教授、柳青文学奖获得者王亚丽女士指引。
工作近十年来,能在自己所从事的技术财经、科技产业、现代农业内容报道中发现乐趣,并持之以恒。先后担任科技日报财富杂志主编、香港《亚洲经济周刊》主编,策划采
简历本 发表于 06-05
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简历本整理的美术编辑/美术设计岗位个人简历工作经历范文,工作描述:1、任职期间主要负责完成设计符合公司宣传推广的平面作品。监督公司推广过程中的宣传设计工作。产品的图册设计、宣传册设计、DM单页等平面设计文件。根据市场变化确定有关企业形象的平面类设计工作;根据公司推广活动设计符合主题的平面作品。
2、配合公司各类营销推广活动,参与营销活动方案的制定及宣传物品的制作投放。监督网络广告的投放效果,及时进行修改。
3、配合市场部执行现场推广活动及研讨会等
简历本 发表于 10-29
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简历本整理的美术编辑/美术设计岗位个人简历自我评价范文,自我评价:本人从事平面设计行业10多年时间,擅长PS两帧动画、项目策划及产品包装、VI系统延展等经验,对APP、H5页面、画册、宣传册、海报、杂志,DM单、三折页、广告等设计经验丰富,熟悉印刷整体流程。 熟练操作MAC和PC软件: InDesign CS5、Illustrator CS5、Photoshop CS5、QuarkXpress、PageMaker、Adobe Dreamweaver CS5、DI
简历本 发表于 07-15
2759人阅读
1、有较强的组织、沟通、协调能力。2、适应能力、责任感强。3、学习力好,能高效的工作及学习。4、为人真诚、乐观、开朗,不怕困难。5、抗压能力好。6、会简单的拍照与ps7、文字功底比较好,善于思考和总结由于近段白天接听不到电话,可邮箱或留言。
简历本 发表于 07-12
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项目介绍通过原子转移自由基聚合法(ATRP)在PEG和环糊精自组装形成的准聚轮烷两端聚合甲基丙烯酸N, N-二甲氨基乙酯(DMAEMA),构建可剪切的聚轮烷(SS-PR)。通过与二溴异丁酰溴(BIBB)反应在SS-PR引入更多的引发位点,形成大分子引发剂(SS-PR-Br),通过控制第二步ATRP的时间,构建一系列的准梳状阳离子聚合物(SS-PR-pDMs)。相对于SS-PR, SS-PR-pDM
简历本 发表于 09-24
401人阅读
负责罗湖区海归协会微信公众号、微博账号的内容编辑与运营;负责协会活动宣传策划文案的撰写与计划规划;负责每周协会内部社团活动的策划组织;负责协会各项活动新闻稿的撰写;负责协会对外推广与形象展示的文稿撰写,包括每月递交给罗湖区委统战部的报告;负责协会各项文字工作的整理、撰写与协会文件的起草。
简历本 发表于 06-30
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MS PowerpointMS WORDMS Excel
简历本 发表于 03-22
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CorelDRAW、CAD、 AI、 AE
简历本 发表于 04-13
467人阅读
做一款游戏是为了赚钱,但赚钱的基础是提供乐趣,设计一个游戏里的系统,最终的目的就是为了能让玩家用最简单,最便捷的操作来让玩家体验游戏里各个系统不同的玩法,精美的画面,核心玩法的快感,然后在玩法上引出消费点,从而暗中引导与培养玩家的消费观念与消费习惯,游戏系统也可以把玩家有效的划分出几类,(不付费型,普通消费型,高额付费型)不付费型玩家可以给固定玩到哪几种系统,或者打通某系统里的哪几层关卡,而同一个
简历本 发表于 04-05
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擅长逻辑分析,客观理性地看待事物。也有感性的一面,用流畅的文字进行表达,用恰当的语言交流。做事喜欢先前计划,将项目分成一个个节点,分步骤,逐一完成。有自己的想法,勇于表达,将想法化为实际行动,有担当。喜欢思考、反省自己,校检行动的结果与目的是否匹配,从中发现问题,解决问题,不断完善自己,使行为趋近目标。希望在工作中不断提升自己的能力和眼界,看到更广阔的未来。
简历本 发表于 01-19
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项目介绍K9为参考日本手游城与龙,supercell的皇室战争的rts手游(方向为电竞手游)我的职责1.系统策划部分:负责设计制作匹配系统;排位赛系统;投兵ai;虚拟玩家(用于自动化测试);装备系统;社交系统;商店系统;本地化以及游戏的断线等异常处理;3D战场设计(包括地形系统);成就系统;英雄系统2.文案策划部分:构建游戏世界观,角色设计等3.关卡策划部分:负责游戏内所有副本设计,制作4.数值策
简历本 发表于 02-26
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项目介绍项目类型:展会+论坛+评选活动时长:7天项目意义:在全国家居市场正在发生大调整的时机,红木家具市场遇到了前所未有的挑战。除了经济放缓使得民众消费更理性之外,红木原材料价格上涨,板材、实木原材料价格优势凸显,设计感在年轻消费群体中成为选择家居产品的重要因素等,红木家具居高不下的价格、守旧的家具线条及民众的固有认识成为整个红木家具发展的障碍。为了跟上市场发展步伐,引导行业守旧派转型,让更多经销
简历本 发表于 02-28
934人阅读