• 简历本整理的多媒体/游戏开发工程师岗位个人简历自我评价范文,自我评价:2、熟练使用Unity引擎进行开发
    3、熟练使用C#编程,掌握面向对象编程
    4、熟练使用NGUI,EasyTouch,VRTK,EasyAR等插件
    5、熟悉3D MAX,PS,BodyPaint的使用
    6、熟悉HTC VIVE眼镜的开发,能够进行VR,AR开发
    7、了解网络编程,会使用Photon开发网络项目
    8、了解并能使用SQL语言
    9、
    简历本 发表于 11-07 4646人阅读
  • 1、本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、兴趣广泛、拥有较强的组织能力和适应能力、并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。 2、忠实诚信,讲原则,说到做到,决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近人。为人诚恳,性格开朗,积极
    简历本 发表于 02-03 1674人阅读
  • 运用多年工程管理经验,制定和执行工程各项管理制度、业务流程和工作流程,项目开发,组织图纸会审,负责组织工程的招投标工作、项目成本控制,负责项目施工进度、质量、安全、现场管理监督检查,组织工程的竣工验收,监理、总包单位及相关部们的协调、沟通,有魄力的使项目顺利进行;该项目面积70万平方米,高层、别墅生活配套
    简历本 发表于 05-30 1317人阅读
  • 项目介绍这是一款以武侠背景开发的ARPG角色扮演游戏,玩家可以通过选择角色类型进行游戏,游戏中设计了不同的关卡,英雄通过打怪升级自己的技能和获得装备的道具,同时英雄可以装备背包中的道具,获得不同的战斗力,打击不同的怪物会获得不同的经验值,英雄每阶段的等级升级,要求不同的经验值,英雄的等级升级,其相应的血量和蓝量也会增加,通过层层的关卡,最终战胜大BOSS,顺利通关。我的职责参与项目立项负责游戏的U
    简历本 发表于 10-28 1724人阅读
  • 项目介绍 项目简介:《决战僵尸》是一款第一人称射击游戏。游戏可以使用猎枪,冲锋枪,机枪,狙击枪并且能够对枪支升级。您可以在游戏中通过击中医疗包,炸弹等道具帮助进行防守 玩游戏的三种模式:简单,正常和困难,爆头是最有效的击杀方式。责任描述:1.实现UI布局及UI效果实现 2.参与基本框架的构建 3.参与攻击模块的实现 4.
    简历本 发表于 12-14 310人阅读
  • ?参与游戏策划及游戏关卡的设计?负责游戏人物动画的切换?负责游戏登录界面以及游戏关卡的UI搭建?负责游戏道具UI搭建?负责游戏商城界面的实现?负责游戏的文件解析?负责游戏场景管理类参与游戏后期玩法的扩充
    简历本 发表于 05-01 3707人阅读
  • 熟练Unity3D开发流程和美工流程,熟练使用3dsMax、Photoshop等美工软件熟悉Unity3D游戏引擎软件的使用。熟悉unity场景优化,以及灯光烘焙。熟练使用T4M制作地形地表。熟练使用C#/Javascript 语言,熟悉Unity3D编程API与NGUI的使用 乐观向上,性格开朗,热爱团队协作,积极进取。喜欢精益求精,对作品的要求较高。执行力较强,接受新知识能力以及独立学习解决问
    简历本 发表于 08-09 1321人阅读
  • 项目介绍模拟经营商战手机游戏,玩家作为公司经营者通过多种方式来扩张公司,建立商业帝国;项目技术架构为:Unity、H5、Java、MySQL、Netty、protobuf;我的职责游戏核心模块功能的开发和优化;游戏服务端框架搭建及相关工具开发;
    简历本 发表于 06-12 1628人阅读
  • ?参与游戏策划及游戏关卡的设计?负责游戏人物动画的切换?负责游戏登录界面以及游戏关卡的UI搭建?负责游戏道具UI搭建?负责游戏商城界面的实现?负责游戏的文件解析?负责游戏场景管理类参与游戏后期玩法的扩充
    简历本 发表于 02-21 894人阅读
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