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有扎实美术基础,绘画能力强喜欢学习新知识。能吃苦耐劳受过专业的培训,掌握相关的技巧为人诚实,有耐心,有责任心具备较强的沟通能力与团队合作能力作品请看 http://huaban.com/boards/39384773/
简历本 发表于 03-27
3268人阅读
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项目介绍针对公司自己的业务进行的一系列包括名片,微官网,网站,易企秀等的设计工作。我的职责公司个人名片的设计,制作易企秀来实现公司的推广工作。官网板块的构思及功能确认,界面的设计以及运用html5的页面实现工作。
简历本 发表于 02-28
3807人阅读
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项目介绍是一款外包性质的cocos2d 制作的Q版的休闲类社交游戏。日常休闲、社交来往、养成集一体的互动手游。目前项目已终止我的职责入职后主要负责游戏UI构建游戏ICON、图标绘制更新游戏UI、完成指定策划需求
简历本 发表于 12-22
404人阅读
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基本信息,姓名:简历本,意向:游戏设计/开发,工作经历,工作描述:2004.1-2005.1SE3部部长
负责:SE3部(Lab开发,国内软件开发)(30人)
*部门规划
*项目管理
*人力资源管理
*软件外包开发管理
*解决方案售前支持
2003.3-2003.12市场部部长
负责:市场部
*部门规划
*解决方案售前支持
*销售(国内/日本)
*软件外包开
简历本 发表于 11-30
3165人阅读
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简历本整理的游戏设计/开发岗位工作经历怎么写,工作描述:1.协助国外设计师(欧美)完成新款开发并核算好价格以及时赶上客户的订单会议。
2.按照设计师的要求开发新的面辅料,并做好资料。
3.负责与Merchandiser/QA/QC以及成衣工厂沟通,跟进订单品质和交期。
4.对面辅料的品质进行确认,熟知各种面辅料的特性,预见可能会发生的问题。
5.和买家维持良好的关系,定期递交一些新找的面料和新开发的款式,争取拿到更多的订
简历本 发表于 11-07
2809人阅读
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简历本整理的游戏设计/开发岗位项目经历怎么写,项目描述:项目介绍
这是一款RPG类游戏,骑士回到自己的都城,此时都城以被混世大魔王及其手下的小喽啰占领,国王委派骑士带领部队夺回都城。游戏中设计了不同的关卡,英雄通过打怪升级自己的技能和获得装备道具,同时英雄可以装备背包中道具,获得不同的战斗值,打击不同的怪物会获得不同的经验值,英雄每阶段等级的升级,要求不同的经验值,英雄等级升级,其相应的血值和蓝值也会增加,通过层层关卡,最终战胜大魔王,不辱使命
简历本 发表于 05-15
6699人阅读
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简历本整理的游戏设计/开发岗位自我评价怎么写,自我评价:1.三年多的unity开发经验,参与了几款上线手游项目的开发。
2.对unity引擎有较深入的了解,如动画系统、AssetBundle资源管理机制等。
3.熟悉C#、lua等开发语言,了解游戏开发中代码的规范和注意的事项。
4.熟悉unity3d开发常用的插件。
5.熟悉游戏客户端网络模块的搭建。
6.熟悉常用的编程模式和编程思想。
7.对openg
简历本 发表于 11-09
3287人阅读
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简历本整理的游戏设计/开发岗位个人技能怎么写,个人技能:Unity 3D引擎 及常用插件如NGUI,UGUI,iTween,EasyTouch等
熟练掌握Mecanim动画系统,连击,动作切换,动画的实现与衔接。
Android 与 Unity简单交互
DoTween 插件的使用
熟练掌握Resources动态加载资源和AssetBundle资源打包。
熟练应用向量,四元数,第一/三人称摄像机,物理(Collid
简历本 发表于 04-11
3487人阅读
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简历本整理的游戏策划师岗位个人简历工作经历范文,工作描述:情景(situation):
老牌的无线娱乐软件公司,致力无线游戏及应用软件的开发和运营。公司凭借其在业内的雄厚技术实力及核心资源
为全球玩家奉献出《契约》(一度国内手游排名第一)和《二战风云》等产品。
任务(task):
作为手机MMORPG项目的一名普通策划,依要求完成自己的设计部分并保证其质量
行动(action):
参与手机MMORPG项目《
简历本 发表于 11-24
1532人阅读
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简历本整理的游戏策划师岗位个人简历项目经验范文,项目描述:项目介绍
1.项目描述:Unity制作的魔幻风格rpg类游戏
2.核心:培养主角英雄,进行副本挑战
3.养成:装备、翅膀、神器、时装、宝宝、宝石等
4.战斗:可在场景内多方向移动单体英雄,并且可以使用普通攻击和技能进行攻击
5.扩展:爬塔、pvp竞技场、天梯、组队战等
我的职责
一、策划贡献:
1.熔炼系统的设计:可以将无用的装备进行
简历本 发表于 11-16
2209人阅读
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简历本整理的游戏策划师岗位个人简历自我评价范文,自我评价:艺术感觉良好,
有美术功底、音乐功底。
游戏引擎上手能力强,会主流3D引擎操作。可以写简单的lua脚本。
了解视觉特效以及其大多数制作软件。
逻辑思维敏捷,为人友善,比较聪明,对新事物上手能力强。
英语良好。
简历本 发表于 12-20
1555人阅读
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简历本整理的游戏界面设计岗位个人简历项目经验范文,项目描述:项目介绍
这是一款横版的冒险类手游,使用左下角的虚拟摇杆控制玩家移动,右下角的虚拟按钮进行攻击等,操作流畅,还有华丽的Combo,主角具有背包系统来存储你的装备、药品。本游戏还有商城、竞技、任务等模块,极大丰富了这款游戏的可玩性。
我的职责
1.负责游戏登录、注册界面的搭建以及相关逻辑的实现;
2.实现人物背包系统、人物装备的穿戴等;
3.实现人物在新手村和
简历本 发表于 03-26
1500人阅读
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简历本整理的游戏界面设计岗位个人简历自我评价范文,自我评价:● 本人有熟练的游戏UI设计经验,参与了数个VR游戏项目制作和手游项目,熟悉当前主流设计风格。
● 熟练使用PS,AI等美术工具,深刻了解美术资源制作规范与优化;
● 有一定的界面动画设计概念,能为界面中的动态表现部分做设计;
● 具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作;
● 熟悉Unity3d 引擎,美术资源预
简历本 发表于 08-12
2193人阅读
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简历本整理的多媒体/游戏开发工程师岗位工作经历范文,工作描述:1.负责《时尚旅游》官方微信整体UI设计,包括:题图模板、内容页版式、底图、活动海报等,以及微信内容制作规格:标题字数、正文字号、配图要求等。
2.负责《时尚旅游》官网改版的前期工作,包括:功能需求、UE规划草图、后台积分系统设置。与制作方进行沟通,最终验收修改保证如期上线。
3.负责iPad电子杂志产品的相关工作:制定产品制作标准规格、每期杂志的视觉把控及审核
简历本 发表于 03-24
1799人阅读
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简历本整理的多媒体/游戏开发工程师岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
《Space War》是一款虚拟现实类第一人称射击游戏,游戏采用AAA级游戏场景,强大的图形渲染,带来无与伦比的视觉享受。游戏主要包含两个关卡以及三个难度供您挑战,每个关卡都将带来不一样的游戏玩法。游戏时,玩家可随意切换手中的武器,射杀NPC。当你进入太空,就变身成为太空战士,使用枪支和消灭掉空间站里的敌人。从逼近的敌人到瞄准发射的画面都相当清晰和顺畅。远程敌人所发射的子弹携带着
简历本 发表于 12-18
1400人阅读
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简历本整理的多媒体/游戏开发工程师岗位自我评价范文,自我评价:毕业参加工作已有三年的时间,在这三年里主要从事的是平面设计类的工作,工作中始终在不断学习提高自己,不断成长。本人为人大方,能吃苦,工作积极,做事认真负责,学习能力较强。熟悉平面设计,有较强的创意能力和创新思维,拥有良好的设计基础和较强的手绘能力。在摄影方面也有所建树,有较强的图片处理和视频剪辑能力。
简历本 发表于 08-10
2096人阅读
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项目名称:《怪咖特工》游戏 开发工具:unity3d项目描述:开发工具: Unity + VS 2015 + RShaper 插件, Bug管理:禅道,版本控制Git+ ShourceTree,文档Configure 使用到的插件: AssetBundleManager, DOTween ,EasyTouch, I2, PoolManager, PrefabEvolution, Shad
简历本 发表于 03-09
12731人阅读
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项目名称:《怪咖特工》游戏 开发工具:unity3d项目描述:开发工具: Unity + VS 2015 + RShaper 插件, Bug管理:禅道,版本控制Git+ ShourceTree,文档Configure 使用到的插件: AssetBundleManager, DOTween ,EasyTouch, I2, PoolManager, PrefabEvolution, Shad
简历本 发表于 06-06
401人阅读
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> 担任湖南办事处设备设计项目负责人,主要负责传输、数据、电源、接入网工程设计。独立完成了湖南网通株洲、湘潭、岳阳本地网传输扩容工程设计,株洲、湘潭、岳阳、常德四地市的数据工程设计工作以及08年长沙网通传输网扩容工程可研的编制。> 参与完成了08年湖南省网通省干IP网扩容工程和2008年长沙IP城域网工程的设计工作。> 期间担任长沙开福区WLAN覆盖工程设计负责人,湖
简历本 发表于 04-13
2317人阅读
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•保证生产顺利进行,持续改进生产流程确保生产效率、质量和营运高效完成•生产人员管理与培训,建立优秀的生产团队•设备管理,确保设备高效率运转•与物流、质量、设备和工艺部门的沟通与协调•与工艺部门共同分析解决问题,优化生产流程•车间管理,确保人员安全、设备及工作环境整洁•有责任维护和监视ISO系统•建立公司年度预算,根据年度预算严格地控制制造成本在一个合理的水平中
简历本 发表于 09-12
437人阅读