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简历本整理的游戏设计/开发岗位个人技能范文,个人技能:熟练掌握Java,JavaOOP; 熟悉使用HTML,JavaScript,Ajax,CSS等网页设计语言; 熟练Struts、Spring、Hibernate、SpringMVC、MyBatis三大框架进行后台开发; 熟悉使用Tomacat服务器; 熟练Json数据的解析; 熟悉Android平台应用; 熟练使用SQLServer2010、MySQL数据库; 熟练使用Eclipse、MyEcli
简历本 发表于 04-06
2405人阅读
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1.负责手机游戏测试,并提交到bugzilla管理系统上面进行跟进;2.对策划需求文案进行审核;3.根据需求撰写测试用例;4.独立或配合小组完成测试任务;5.对测试各个功能测试结果编写测试报告;6.准确描述BUG并分析定位BUG及原因,协助开发人员解决问题;7.根据游戏开发情况,对游戏优化提出合理性建议;8.完成交代的临时性任务。
简历本 发表于 06-22
2675人阅读
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部门:运营设计部(1)参与负责移动端商城的界面设计,优化界面的整体性;(3)负责商品图片美化,网页的美工设计,图片处理;(4)熟悉网页焦点理论,对网页面局有丰富经验;对色彩敏感,能处理视觉冲突,有良好的审美观;(5)负责商品的设计和美化,包括拍照及图片修改和制作、广告条等的设计,详情页的制作,包括文案、图片的编写制作、上传整理等;项目内容:负责店铺主页的设计及美化,详情页优化,图片的修图及美化,店
简历本 发表于 10-20
529人阅读
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往期项目维护:维护过去代码,补充注释整合功能。编写相关技术文档,整理累积技术资源。Linux服务器外包项目:Linux后台环境搭建,服务器部署和测试,服务器模块业务,网络通讯报文,编解码相关业务。
简历本 发表于 02-15
890人阅读
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1.承担项目的开发任务,按计划完成任务目标; 2.负责软件系统及模块代码的编写; 3.协助测试人员对软件系统及模块进行测试工作,根据测试报告,修改BUG; 4.对出现的问题进行积极有效的分析,解决; 5.及时向项目经理汇报开发中遇到的问题及所需要的资源,以确保项目的顺利进行。
简历本 发表于 04-04
1400人阅读
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WebStormHBuilderDreamweaverCSS+HTMLJavaSriptAdobe PhotoShopAtom
简历本 发表于 04-25
1347人阅读
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项目介绍平台主要为检验检疫人员提供在线学习、业务培训、在线考试、心得交流、考核评估等功能。 该平台在全国检验检疫局优秀项目评选中评选为优秀项目。 包括 :通知公告、在线学习、业务培训、在线考试、心得交流、考核评估、系统管理等模块我的职责部分功能模块的设计及项目的全程开发
简历本 发表于 02-11
1232人阅读
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1、负责公司iOS移动客户端产品的设计、开发、测试和维护工作;2、基于公司的产品设计,根据公司运营提出的需求,进行iOS版本应用的实现和迭代更新;3、独立完成iOS软件开发,并且及时验证和修正测试中发现的问题;4、主要负责公司速通宽带、小速路由助手以及速通管家三款app的迭代开发工作;
简历本 发表于 06-30
503人阅读
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MS WORDJavaC/C++MS ExcelMS Powerpoint
简历本 发表于 07-02
412人阅读
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艺术感觉良好,有美术功底、音乐功底。游戏引擎上手能力强,会主流3D引擎操作。可以写简单的lua脚本。了解视觉特效以及其大多数制作软件。逻辑思维敏捷,为人友善,比较聪明,对新事物上手能力强。英语良好。
简历本 发表于 03-22
1126人阅读
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项目介绍美服彩虹岛玩家社区内容的维护和添加我的职责协助OGPLANET论坛主编完成La Tale游戏内新版本boss的所有击杀记录以共享给玩家,归档游戏内的爆率系统、仇恨系统、怪物资料、地图元素、属性数据、强化成功率等内容,通过表格或文档形式反馈给玩家。
简历本 发表于 03-10
1774人阅读
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游戏策划:学习游戏策划方面的知识; 了解游戏行业各职业细分; 了解游戏制作流程; 学习游戏关卡和场景的设计; 学习各功能细节规则的设定; 学习游戏系统功能各个模块的开发; 对游戏策划的系统.数值.关卡所负责的工作均有所了解;
简历本 发表于 07-06
1620人阅读
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3D Studio MAXPhotoshopAUTOCAD
简历本 发表于 05-02
1266人阅读
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项目介绍根据原画意图,使用3DMax,ZBrush,ps等开发工具,按照公司梦幻西游需求制作长安城、宝象国、花果山、建邺城、大雁塔、海底迷宫、大唐官府、方寸山、普陀山、阴曹地府等场景制作我的职责制作完成并通过。
简历本 发表于 10-26
256人阅读
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项目介绍主导设计制作了手游项目《牛牛不夜城》,该游戏UI交互沿用了斗牛的棋牌娱乐玩法,风格上融入了夜店风格元素并开发设计了大话牛的新式玩法,主要指向市场年轻段消费者。我的职责
简历本 发表于 11-01
350人阅读
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1:熟练掌握PS软件,善于设计游戏UI风格和精度刻画。2:有一定的绘画和色彩基础。3:了解市面多款游戏类型的玩法和游戏内容。4:拥有较好的交际沟通能力和团队协作能力。5.熟悉游戏开发具体流程。
简历本 发表于 07-14
1154人阅读
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负责团队的项目开发和管理,参与项目策划,部份美术工作,UI设计,UE设计 ,原画设计。VR练车:这是一个VR练车的应用,采用第一人称视角真实模拟在考场上练车的教育类软件。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项目的策划与美术开发。开发引擎unityVR游戏《战甲联盟》:这是一款VR平台上面的对战类FPS游戏,采用了第一人称视角加驾驶仓的方式来降低游戏的眩晕程度。参与了整个项目的管理和任务分配,负责项
简历本 发表于 09-15
924人阅读
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1.热爱游戏,愿意并渴望加入到有激情的项目团队中工作2.具有多年的网络/单机游戏经验,熟悉各类游戏3.具有较强的学习、适应环境能力和资源调配能力,能接受长期加班,能胜任重复性的工作4.沟通能力良好,能够与游戏策划,开发等部门高效配合,协调工作游戏经验及见解梦幻西游从05年开始玩到现在 冒险岛 魔域 CF 王者荣耀 QQ音速 劲乐团 跑跑卡丁车《梦幻西游》是2D回合制Q版游戏,门派众多,各种活动组队
简历本 发表于 05-12
2799人阅读
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负责把握游戏项目整体美术风格,确定游戏美术风格(如UI、场景、原画、角色、动画的设定),为美术提供游戏角色、场景和视觉UI系统的设计设定,把控整个项目的美术风格制定,保障游戏的美术品质。了解游戏,理解美术在游戏开发中的地位和作用,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程。能够很好的与制作人、策划和程序进行项目协同开发。根据项目的实际情况,合理制定和安排游戏美术组的项目开发工作时间表。负责项目的美术资源调配
简历本 发表于 08-24
355人阅读
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主要负责项目:集团内部OA系统、app手机客端户OA系统、Web网页版进销存.1.编写软件测试工作前测试用例。2.对开发软件系统进行,模块测试、集成测试、流程测试及上线前各个环节进行手动功能测试等工作。3.提交测试Bug到禅道管理工具上面,进行Bug修改。4.对提交Bug问题修复进行问题跟踪,跟进,直到bug问题点验证后完毕。5.软件上线前功能集成性测试。6.编写用户操作手册。7.对软件上线后的功
简历本 发表于 11-04
456人阅读