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1.负责公司日常电话的接听和转接、来电咨询,重要事项认真记录并传达给相关人员;2.负责公司来访客户的接待、基本咨询以及引见;3.负责员工考勤、办公用品采购计划制定及物品领取管理;4.负责公司日常信件的收发、日常各类文件和档案影印,并进行整理、归档;5.完成上司临时性工作安排。◆个人体会:加强了自身对操作办公自动化设备的熟练程度、增强了团队合作精神和协调沟通能力。
简历本 发表于 03-04
818人阅读
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负责上线项目《神之刃》后期维护,期间负责制作了端午节活动、盛夏祭活动一个新的成长线和一个挖矿永久活动的策划工作,独立完成策划案,完成相关设计文档,界面的设计和相关需求文档,同时跟进程序和美术的制作处理制作过程中遇到的问题并通过编辑器编辑关卡,使用逻辑编辑器实现关卡逻辑。后转入新项目《黎明之光》,负责新项目中副本系统的策划工作、包括副本系统设计文档策划案,逻辑地图的设计,完成编辑器需求文档,副本相关
简历本 发表于 10-05
1283人阅读
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负责上线项目《神之刃》后期维护,期间负责制作了端午节活动、盛夏祭活动一个新的成长线和一个挖矿永久活动的策划工作,独立完成策划案,完成相关设计文档,界面的设计和相关需求文档,同时跟进程序和美术的制作处理制作过程中遇到的问题并通过编辑器编辑关卡,使用逻辑编辑器实现关卡逻辑。后转入新项目《黎明之光》,负责新项目中副本系统的策划工作、包括副本系统设计文档策划案,逻辑地图的设计,完成编辑器需求文档,副本相关
简历本 发表于 10-07
1484人阅读
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Adobe PhotoshopFlashOfficeAxureMindmanagerC语言
简历本 发表于 03-15
1524人阅读
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游戏策划:系统和机制设计,关卡和流程设计,数值和经济系统设计,游戏设计分析,用户体验分析,游戏市场和产品分析,QA测试,编写GDD和开发相关文档。程序开发: C,C++,shell,Python,Lua,各种常见IDE,Linux系统和网络编程,了解Unity、Unreal游戏引擎,了解OpenGL图形库。游戏开发项目管理:游戏开发资源分析,项目资源和任务管理,项目风险管理。游戏经验:从FC时代开
简历本 发表于 09-27
741人阅读
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在该公司作为行政人员的主要职责有以下内容:1.接待并记录来访人员,及来电,管理前台日常工作;2.负责单位文件、杂志和快递的接收与分发;3.办公室文件的编辑,收发及归档整理;4.办公室日常消耗品的整理与发放;5.单位公务费用的整理登记、并配合财务进行报销手续;6.会议室的预定、布置。会议期间服务工作;7.办公室卫生检查及监督。
简历本 发表于 02-22
1133人阅读
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熟练掌握Unity引擎以及UI搭建;熟悉C#语言,了解Java和C++语言;熟悉3DMax,Photoshop基础;可在短时间内精通一款游戏的核心玩法;精通各大办公软件(有计算机应用证书);
简历本 发表于 02-17
545人阅读
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项目介绍1.项目描述:Unity制作的Q版休闲类游戏2.核心:培养主角英雄和辅助英雄,进行副本挑战3.养成:天赋、装备、神器4.战斗:主角和辅助英雄自动攻击怪物,玩家可以控制主角释放技能,并依靠点击屏幕加快主角的攻击速度我的职责1.策划案的设计和执行:编写策划案,并跟进程序和美术的制作2.Ui设计:使用axure设计ui,并交由程序制作3.主角技能设计:设计主角技能,配合美术实现效果4.副本关卡设
简历本 发表于 06-07
361人阅读
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人的价值取决于为世界带来了什么,而我,就是这么一个热衷于创造的人。自己规划设计家里的极简式装修家居风格;策划出游景点的精密路线方案;查阅大量资料只为写一部逻辑合理点的小说;心绪不宁的时候就坐下来写个小诗、听听音乐;然后把觉得好的音乐、图片、台词都收藏起来,等有机会就约上网游里的朋友们一起拍个微电影;然后剪辑制作发布讨论一番,等微电影出了成品再去和其他院线大片比较一番;疲惫的时候就打开优酷AB站看看
简历本 发表于 11-19
254人阅读
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1.个人适应能力较强,性格随和,容易相处,积极向上,学习能力较强;2.个人熟练掌握ps,sai ,ai,等作图软件,大学是视觉传达设计专业,有深厚手绘功底;3.有良好的团队精神,善于沟通交流,对待工作认真负责,一丝不苟。4.可以掌握各种画风,了解各类型的动画漫画以及游戏。5.经常浏览站酷,花瓣网拓展眼界,提高审美。
简历本 发表于 02-17
1611人阅读
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1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
简历本 发表于 03-14
1615人阅读
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项目介绍一款斗地主游戏,有经典、癞子、比赛和单机玩法,其他游戏功能有签到、每日任务、道具购买和消耗、商城、实物兑换、背包等。我的职责1.参与版本更新需求分析,理解产品需求并提出合理化建议,制定测试计划;2.负责设计、维护测试计划、测试用例; 3.更新、维护和搭建内网测试环境;4.在内网和外网侧试环境下完成游戏功能、规则玩法、界面等测试;5.完成相关服务(道具服务、游戏服务、商城服务)的压力测试和负
简历本 发表于 03-22
8083人阅读
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1.负责游戏相关系统模块的测试工作2.体验游戏中各种功能站在用户角度去体验3.负责游戏测试任务及其他相关工作4.编写并执行测试用例,提交BUG报告单,并进行跟踪和回归测试
简历本 发表于 07-17
3029人阅读
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熟悉游戏测试流程pythonSQLmonkeyFiddler、Wireshark禅道logcat
简历本 发表于 04-03
4223人阅读
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本人热爱测试工作,对测试工作有极大的热情和强烈的责任感。性格乐观开朗,能与他人和睦相处,学习工作努力细心,自学能力强,喜欢不断的探索新的技术知识和挑战自我。重视团队精神,能积极配合小组协调工作,具有很强的责任心,能适应高负荷的工作压力。熟悉软件测试中的测试方法及应用,测试用例的编写和分析,拥有软件测试的专业知识和测试经验,能严格遵守测试流程执行测试。具备很强的分析问题能力和解决问题的能力。本人从事
简历本 发表于 10-14
1230人阅读
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项目介绍小马跑酷是一款动作跑酷,他是杭州古川科技有限公司最新推发的,这款游戏在之前的版本的基础上更加的创新,将操作的流畅性大大的提升了。我的职责1.负责完成游戏日常版本的功能测试,安全测试等工作;2.根据需求文档分析测试需求,搭建测试环境,制定测试计划,编写测试用例;3.负责对游戏功能模块定期检查及维护;4.适用按键精灵自动化测试工具对游戏进行测试;5.根据测试要求执行测试工作,记录bug并跟进验
简历本 发表于 12-06
327人阅读
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1.对游戏功能的上线进行功能测试并且随时关注游戏中出现的 bug 并整理归档及时与技术组前端以及 后端同事进行进一步的解决线上 bug!2.(1)经过两个项目组,一个是神鬼无双以及楚乔传这两款 RPG 角色扮演游戏!神鬼无双是一款接近 3D 的页游,属于 2.5D,这款游戏清晰流畅,玩法新颖但也与其他页游有同样的致命问题,活动过于单 调,以及游戏美术相于落后!如果这款游戏放在 15 年上线这款游戏
简历本 发表于 03-14
2745人阅读
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项目介绍啤酒游戏项目是大学时期一个啤酒供应链类游戏,把实体的角色扮演转 换为电子游戏,该游戏主要有五大角色生产商、分销商、供应 商、零售商、消费者,五个角色之间的啤酒供应与需求。这个项目是学校老师的项目,主要是为老师以后的实验课开发一个永久性的上课系统工具。所以主要用户是在校大学生,整个游戏风格是卡通Q版。我的职责视觉设计
简历本 发表于 10-05
2728人阅读
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基本信息,姓名:简历本,意向:游戏测试工程师,工作经历,工作描述:1.编写测试用例
2.管理,分派,完成个人的测试组每日工作;
3.按照测试计划和测试用例对产品进行系统测试,对产品的功能、性能及其他方面的测试负责;
4.准确地定位并跟踪问题,和策划、开发相关的人员进行积极有效的沟通过,共同推动问题及时合理地解决;
5.负责在网络游戏产品运营过程中发现、收集、暴露质量问题并推动/跟踪问题的解决;遇到突发事件时,积极配合开发人员迅速找
简历本 发表于 10-16
19793人阅读
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基本信息,姓名:简历本,意向:游戏策划师,工作经历,工作描述:情景(situation):
老牌的无线娱乐软件公司,致力无线游戏及应用软件的开发和运营。公司凭借其在业内的雄厚技术实力及核心资源
为全球玩家奉献出《契约》(一度国内手游排名第一)和《二战风云》等产品。
任务(task):
作为手机MMORPG项目的一名普通策划,依要求完成自己的设计部分并保证其质量
行动(action):
参与手机MMORPG项目《
简历本 发表于 11-19
2381人阅读