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作为一个零经验的新媒体运营的新人,转行的时候最害怕的就是面试了。尤其是自我介绍的时候,只能机械的把简历里的经历复述一遍,根本无法展现自己的能力,面对面试官的灵魂拷问,要么就是说不上话,要么就是打打太极,所以面试的时候效果都不是特别好,很多面试20分钟就结束了。然而自我介绍又是面试中非常重要的环节,这
简历本 发表于 12-25
20845人阅读
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基本信息,姓名:简历本,意向:游戏测试,工作经历,工作描述:本人在<究极数码暴龙> ,<热血游戏王>两款月流水过千万的游戏担任测试工程师负责7个线上版本和2个评审版本测试
工作内容:
1.需求分析评审功能
2.根据策划需求制定测试方案
3.与开发沟通了解模块实现方法进行测试
4.使用项目管理工具控制功能进度
5.使用BUG管理工具控制bug创建,关闭,状态,优先级,后期分析等
简历本 发表于 11-20
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基本信息,姓名:简历本,意向:游戏策划,工作经历,工作描述:参与制作3款游戏项目。
2款端游MMORPG,1款手游3DMMORPG。
工作内容:
系统/数值:聊天系统;排行榜系统;商会系统;结婚系统;语音系统;挖宝系统;VIP系统;翅膀系统;法宝系统;跨国跨服玩法;铁血战场玩法设计;龙脉战争后续玩法设计;珍兽系统;小助手系统;统战系统;生活技能;国家功能相关;BOSS规划及BOSS技能设计;自动战斗;首充功能;举报功能;好
简历本 发表于 11-23
13144人阅读
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简历本整理的游戏测试岗位工作经历怎么写,工作描述:本人在<究极数码暴龙> ,<热血游戏王>两款月流水过千万的游戏担任测试工程师负责7个线上版本和2个评审版本测试
工作内容:
1.需求分析评审功能
2.根据策划需求制定测试方案
3.与开发沟通了解模块实现方法进行测试
4.使用项目管理工具控制功能进度
5.使用BUG管理工具控制bug创建,关闭,状态,优先级,后期分析等
简历本 发表于 04-19
12832人阅读
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简历本整理的游戏测试岗位项目经历怎么写,项目描述:项目介绍
《纹章之火》是一款以喜爱SRPG战旗的玩家为核心设计的3D战棋对战类游戏。本作的故事发生在一个叫奇迹之境的奇幻世界,玩家将扮演一名平民少年,与身边伙伴们一同冒险的故事。围绕主线剧情的发展,《纹章之火》加入了大量英雄卡牌与魔物卡牌。
功能描述:英雄培养、英雄转职、装备打造、剧情副本、矿区、竞技场、集训营等RPG玩法..
我的职责
1. 根据策划需求案编写测试
简历本 发表于 11-14
14178人阅读
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简历本整理的游戏测试岗位自我评价怎么写,自我评价:工作积极,态度认真,在项目进度紧张的时候主动配合加班,确保进度;工作量大或者遇到问题时,不会抱怨,同时鼓励伙伴并向他提供帮助,共同面对;工作刚才中对于不同测试模块提供自己的经验和建议,协助其他伙伴测试,确保测试覆盖面完整
做好工作规划,推动项目进度,找出产品缺陷,分配与协调工作,帮助组员提升
简历本 发表于 08-26
5494人阅读
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简历本整理的游戏策划岗位工作经历怎么写,工作描述:在该公司先后呆过2个项目组。
1项目《风暴战神》回合制RPG。
在该项目组担任执行策划坚系统策划,负责以下内容。
1、 游戏数据维护:配置与维护日常游戏内所有系统的数据表格;
2、 游戏运营活动维护:配置与维护游戏线上运营系统的活动;
3、 游戏版本更新:对新老版本游戏数据对比,更新游戏数据,配合测试更新游戏版本;
4、 游戏系统按设计:根
简历本 发表于 06-26
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简历本整理的游戏策划岗位项目经历怎么写,项目描述:项目介绍
《Sky Walk》是一款策略类FPS游戏。玩家可以通过发射激光束来制造/消除地板,从而达到消灭敌人、到达目的地等游戏目的。该作品获得新加坡MAGIC 2015游戏设计大赛二等奖。
我的职责
Team Leader,Chief Designer。负责与团队其他成员沟通、进行任务分配。负责玩法设计、简单的背景故事设计、部分程序设计以及部分建模工作。
简历本 发表于 12-06
6380人阅读
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简历本整理的游戏策划岗位自我评价怎么写,自我评价:1. 4年游戏策划工作经验,参与过4个游戏项目,参与过项目的开发期以及运营期。
2. 熟练掌握OFFICE工具。
3. 以前从事美术相关工作,特别擅长使用VISIO、PS进行界面草图设计。
4. 可与程序,美术,测试,运营完成沟通,并将想法,方案表达出来,并推进项目进度。
5. 具备较强自学能力,同时有一定的系统,UI知识储备。
6. 为人积极乐观,单身,加
简历本 发表于 08-04
3378人阅读
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简历本整理的游戏策划岗位个人技能怎么写,个人技能:LUA
c++
java
C#
word、excel、powerpoint
mindmanager
visio
photoshop
Unity
简历本 发表于 12-22
2243人阅读
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基本信息,姓名:简历本,意向:游戏设计/开发,工作经历,工作描述:此工厂大约有450个员工,生产家庭办工、客厅、浴室和卧室家具。主要的客户有:家得宝、沃尔玛、劳氏,销往美国和加拿大市场等。
在职期间的主要职责是:
1。负责公司新产开发和设计。
2。根据效果图、照片和客人要求进行成本核算、定制特殊刀具、寻找特殊五金。
3。根据不同的工艺结构、绘制出三视图交样品组打样并进行现场沟通、跟踪。
4。样品确认后根据要求和工
简历本 发表于 09-26
2796人阅读
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简历本整理的游戏策划师岗位工作经历范文,工作描述:一、工作内容
1)、协助其他策划完成游戏系统和内容的设计;
2)、负责相关资料的收集与整理工作;
3)、完成主策安排的工作,文案书写和数据表填充;4)、与美术人员和程序人员进行沟通,收集各种反馈意见。
二、个人能力
1)、能熟练使用excel以及常用功能函数;
2)、能熟练使用word与Visio设计游戏UI;
3)、能熟练使用PS和maya
简历本 发表于 04-19
2000人阅读
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简历本整理的游戏策划师岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
此游戏为一款VR游戏需配合HTC VIVE运行。游戏内容为发生在尸变后的美国,玩家将扮演一名特工,前往充满了丧尸的监狱中营救被困的幸存者。
我的职责
1.阅读策划案,根据策划案拟定测试计划。
2.对游戏进行测试,提出游戏中的缺陷与BUG,跟进缺陷与BUG的修改。
3.与策划,美工,程序,交流完善游戏中的细节。
简历本 发表于 11-11
2072人阅读
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简历本整理的游戏策划师岗位自我评价范文,自我评价:本人毕业于湖南一所二本院校,计算机网络工程专业,沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。
本人酷爱游戏,有一定的洞察能力,有10多年的游戏经验,能快速熟悉任意一款新游戏,偏爱西方魔幻风格,熟悉网游玩家各年龄段需求,网游市场规律,能同时从玩家和游戏商的角度分析问题,提出双盈的建议和策划。现在想找一份游戏客服、策划或运营
简历本 发表于 11-22
6572人阅读
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简历本整理的游戏界面设计岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
斩狼行动是一款VR射击类游戏,配合HTC Vive的使用,增强游戏的趣味性,给玩家带来更好地沉浸式体验。
我的职责
1、UI界面的搭建与交互(使用UGUI开发);
2、实现角色的控制功能,能够使用HTC VIVE手柄控制角色的移动和射击;
3、狼的智能AI功能的实现,主要是使用导航网格完成自动寻路,通过NavMeshAgent寻找最直接的路线并沿着
简历本 发表于 11-19
2213人阅读
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简历本整理的游戏界面设计岗位自我评价范文,自我评价:1.能够熟练地使用Unity开发引擎进行游戏、VR、AR的开发;
2.能够熟练地运用C#,具有面向对象的编程思想,良好的编码习惯;
3.能够使用lua语言对游戏进行热更新;
4.能够熟练地运用UGUI,熟练地使用NGUI、iTween、行为树、VRTK、PlayMaker等插件;
5.Bmob支付、GoogleAdMob等SDK的接入;
6.可以熟练地使用H
简历本 发表于 10-15
1949人阅读
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1.对配合采购经理对供应商材料加工厂进行审核评审,对采购样品进行确认.对外包生产厂家,产品进行质量控制。2.对公司内部生产过程产品质量控制、检测仪器进行效准。3.参与公司新研发软件测试,对公司半成品、成品,原材料产品进行检验。4.对公司内部文件参与编写、分析。5.对公司内部测试检测仪器进行管理.6.对部门的SIP .SOP文件的编制.
简历本 发表于 02-01
1311人阅读
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我主要负责项目施工技术资料的整理、管理工作;为现场提供及时、有效、适用的资料;按工程技术资料管理要求,认真做好技术资料的收集、整理、归档工作,确保技术资料的真实与完整;负责为竣工结算和优良工程提供完整的技术资料。前期各项开工报告的上报
简历本 发表于 08-03
384人阅读
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1、负责游戏模块测试工作,根据SRS需求规格说明书编写测试用例。2、参与SRS需求规格说明书的评审以及测试用例的评审。3、协助编写测试计划与测试方案。4、执行测试用例,发现并提交发现的缺陷。5、与开发沟通,协助开发定位缺陷,解决分歧。6、对测试过程中出现的缺陷进行跟踪,执行回归测试。7、提交缺陷报告单,协助编写测试报告。
简历本 发表于 06-16
1950人阅读
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1.项目组美术组长,负责游戏美术的相关内容2.负责管理原画组的相关工作安排和质量监督,以及游戏中原画的制作风格和规范流程的制定3.负责与项目其他人员衔接沟通。4.2015年至今,对《火柴人联盟》项目,进行跌待更新。根据相关策划需求,绘制角色,场景以及UI。5.2017年初,研发《小小弓箭手》项目,参与游戏前期策划,负责相关美术设计。
简历本 发表于 01-18
865人阅读