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项目介绍三人合作通过Matlab软件完成DVB-T2的设计,整个项目设计分为比特交织编码调制(BICM)和正交频分多路复用(OFDM)接收。其中BICM包括比特交织器,调制器,信道,解调器和解交织器的设计;OFDM包括OFDM信号生成,信道创建,时频同步算法设计,和信道估测算法设计。我的职责本人负责BICM的交织器,解调器,解交织器设计,和OFDM的时频同步算法和信道估测算法设计。
简历本 发表于 04-20
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大学学习模具设计与制造,在2009年12月的校园招聘中应聘到昆山嘉华电子。毕业后在这里从作业员,实习生,开始接触到冲压生产,各种机械加工,机械制造设备,到冲压五金模具学徒,逐渐独立完成模具的组立,调试和量产工作。半年后开始接触模具设计,1年后可以独立的模具设计。在这里综合掌握了冲压连续模具设计,加工,制造和生产工艺,并对各种模具结构和类型有了详细的输入,对各种高速模具的新颖结构有了熟悉的掌握与运用
简历本 发表于 04-24
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?2年Unity3D开发经验 ?熟练使用C#、C/ C++、Lua常用指令语言?熟悉NGUI插件以及UGUI,能够根据需求进行UI方面的开发?熟练使用Unity3D引擎搭配VS、MonoDevelop、Xamarin Studio进行开发?熟悉中介者模式、状态模式、责任链模式、工厂方法模式?熟悉VR设备的使用以及VR相关的插件?熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎、人物控制器等?熟练使用Uni
简历本 发表于 03-16
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项目介绍:继承了三国演义的人物关系,游戏在设计上用夸张魔化的手法展示了三国名将性格、力量与智慧。该作品风 格梦幻细腻,人物塑造极具个性,战斗场景极其宏大,堪称三国题材MOBA类游戏的经典之作。我的职责负责部分场景的的搭建 负责背包系统 负责游戏的登录注册模块 负责人物的移动和动作的切换 负责后期的优化处理 负责特定人物的AI 负责主角的寻路功能 参与英雄的技能特效管理 负责场景的烘焙渲染
简历本 发表于 04-15
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第一个参与的项目是《啪啪军团》,在这个项目中只是做了一些UI等辅助工作,让我学会了许多东西。以后有参与了《飞机大战》《战地危机》VR等项目,担任Unity3D游戏开发工程师,参与游戏界面UI布局,场景的切换,游戏的逻辑编写;部分代码的优化。
简历本 发表于 08-26
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C#CLuaLinux数据库原理C++播音主持采编
简历本 发表于 04-30
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*具有两年的Unity开发经验*具有VR项目开发经验,熟悉VR项目开发流程,熟练使用开发设备HTC VIVE*熟练使用Unity相关插件,NGUI插件、iTween插件、EasyTouch插件、Behavior Designer等*熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎等*熟悉使用Maya三维建模软件*了解游戏热更新机制*了解Lua语言,熟悉Lua基础知识*接入过百度、支付宝SDK*正在学习接触
简历本 发表于 04-28
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1 熟悉c#语言,有良好的面向对象语言基础。 2 良好的编码习惯,良好的数据结构、算法功底。 3 熟练掌握Unity3D操作和引擎使用,熟练掌握多线程 协程 异步加载委托 。 4 熟悉NGUI和UGUI框架设计,可根据效果图快速搭建游戏界面和相关逻辑。 5 热爱技术和游戏,熟悉移动平台开发技术。 6 熟悉游戏开发技术配置文件加载,动态加载 游戏存档等。 7 自学能力强,有较强分析和解
简历本 发表于 02-27
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1.主要从事unity3D开发2.根据需求开发功能3.使用NGUI搭建UI效果的实现4.一些开发过程中所需要工具的开发5.与服务器的数据交互6.游戏界面性能优化
简历本 发表于 03-01
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1,前期参与项目的前期立项会议2,制作过程中与策划与美术的沟通3,制作后期与服务器的联调4,制作完成后根据CP的要求做出适当的修改5,游戏上线后根据CP的相应更新要求作出修改6,参与制作射击游戏《忍者行动》、横版过关游戏《生肖传说》、回合制RPG《王子复仇记》、攻塔防游戏《咔咔历险记》、卡牌游戏《宠物大师》、休闲益智类游戏《三消》和《像素鸟》
简历本 发表于 07-25
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thinkphphtmldiv+cssjquery开源dedecmsMySQLPHP微擎
简历本 发表于 02-17
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本人性格内敛,做事稳重,能保证代码的准确和规范。自信、乐观、责任心强,能够快速的融入到新的环境和团体中,发挥自己的能力,完成任务。具有良好的团队合作能力和协调能力,有很强的执行力,准时完成自己的工作。学习方面也有比较强的求知欲和学习能力,快速适应行业的要求和新内容的挑战,能够在php路上更加的深入。为人真诚,善于换位思考。同时在工作的过程中有很强的抗压能力。
简历本 发表于 07-10
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项目介绍根据不同部门划分,部门内的所有员工,可向部门领导进行汇报工作,根据不同的查看方式,前台提示不同的信息。部门领导可绑定自己部门,可对部门员工进行增加禁用或删除。管理员可对部门领导进行增加,删除操作。后期此项目简化后,于中小型自动化办公系统项目合并。我的职责
简历本 发表于 05-31
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严格遵守PSR-4规范,熟练掌握设计模式,能在实际编程开发中灵活运用;能够独立封装类库,封装轻量级MVC框架;了解架构的搭建与优化。掌握百万级MySQL数据库设计以及优化;熟悉memcached、Redis的运行机制和常用方法的使用;掌握PHP的扩展Swoole技术;熟练掌握HTML5,CSS3,JavaScript,Ajax等技术,能够封装js插件;
简历本 发表于 02-27
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忠实诚信,讲原则,说到做到,决不推卸责任;有自制力,做事情始终坚持有始有终,从不半途而废;肯学习,有问题不逃避,愿意虚心向他人学习;自信但不自负,不以自我为中心;愿意以谦虚态度赞扬接纳优越者,权威者;会用100%的热情和精力投入到工作中;平易近人。为人诚恳,性格开朗,积极进取,适应力强、勤奋好学、脚踏实地,有较强的团队精神,工作积极进取,态度认真。
简历本 发表于 05-20
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mysqlweb前段JavaScriptphphtmlThinkphpecshop
简历本 发表于 06-10
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1.为人真诚,惯于换位思考,学习方面有较强的求知欲和良好的学习能力;2.对自己要求严格,做事情讲究效率,具有比较强的分析问题和解决问题的能力;3.积极主动,乐于分享并具有快速的学习能力和适应能力,具有较强的抗压能力;4.乐观开朗,热心友好,积极在团队内传播正能量。5.最大的优点就是真诚守信,做好自己分内的事,有责任,有较强的心理素质,认真完成每一项工作任务。
简历本 发表于 07-27
1839人阅读
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项目介绍本项目是一个对各类酒产品的一个专卖型网站,用户可以自己随意挑选酒的各种属性添加到购物车进行购买。我的职责负责会员的登录注册以及会员管理模块、购物车模块会员登录注册:通过前后台的双重验证对用户登录注册进行控制 购物车:包含用户登录状态的两种方式对添加删除购物车内容进行相应的操作 由于这是工作后的第一个项目,所以负责的模块相对较少
简历本 发表于 09-17
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项目介绍该项目是一个公司企业网站,通过33年卫浴制造经验的传承,现已逐步发展成为一家集卫浴产品及配件设计、研发、制造、销售为一体的ODM设计/OEM制造商,并涵盖五金龙头、卫浴花洒、卫生陶瓷、浴室家居等多个专业领域。我的职责企业简介模块、新闻管理模块、产品管理模块、客户反馈模块
简历本 发表于 07-11
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1、能熟练应用 ThinkPhp 进行web 项目开发,2、熟悉面向对象编程思想3、能利用 DIV CSS 进行页面设计 ,以及利用CMS进行快速建站4、了解Linux常用指令
简历本 发表于 04-04
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