项目时间:2016-09到至今
项目名称:金投手app
项目描述:
项目介绍
作为传统金融业与互联网结合的新兴领域,互联网金融具有透明度高、参与广泛、中间成本低、支付便捷、信用数据更为丰富和信息处理效率更高等优势。
我的职责
1. 参与PC端UI设计的各种界面、按钮等相关元素的设计与制作;
2. 负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。
3. 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。
4. 对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
项目时间:2016-05到至今
项目名称:安徽省阜阳市泉水湾湿地博物馆
项目描述:
项目介绍
项目为安徽省阜阳市泉水湾湿地博物馆,使用面积为1200平方米,展厅分布于一栋子母楼。总工程造价为1400多万元。
设计原则:自然为先
泉水湾湿地保护区公园是依托泉水河而设计建设的湿地公园,其自然环境是重要的展示特色。我们坚持“自然为先”的原则,以湿地博物馆为重点进行展示,同时在设计与施工时尽量选取远离主要重点区域,最大限度的使湿地环境得到保护。所有展示内容均依托湿地公园内各处建筑设施,在有限空间进行布展,最大限度的保证自然环境的整体完整性。
2、服务多元
泉河湾湿地保护公园展览设计充分发挥展览的传播功能,向社会公众普及和传播湿地科学知识,弘扬阜阳传统文化,增强大众法制意识,提高公众道德水平,充分表现阜阳市的文化魅力,丰富人民群众的精神文化生活。
3、可持续性
所有展示内容除了在材质选择上遵循循环利用、抗腐蚀、耐磨损等一切适应户外展览装饰的需求外,内容方面为了便于更新与替换,所有内容采用可替换的材料,随时根据展示风格与时间变化,体现不同的文化内容,多角度地展示阜阳文化的全面性与丰富性。
我的职责
负责项目前期的区域规划和走线以及展厅效果的设计。
项目时间:2014-08到至今
项目名称:音乐&彩铃(ToC Android&IOS App&WebApp)
项目描述:
项目介绍
对于TOC产品,体验设计是其中非常重要一环,特别是APP端的设计,通过从无到有构建华为的音乐彩铃产品,融合音乐与彩铃体验,提升彩铃用户注册与消费量,促使运营商商业使能成功。
我的职责
1. 产品设计:从0到1,带领团队完成了APP(android&ios)/WebApp/的设计与迭代。在产品迭代中,与业务各方一起设计了新的彩铃&音乐融合收费、签到、ugc内容,并成功上线运营。同时指导设计师完成了web迭代设计。实现尼日利亚华为营收两年连续翻倍。
2. 设计管理:音乐&彩铃局点众多,涉及亚非拉欧多个国家。生命周期过程中,管理项目设计团队,评审下属交互和视觉设计,监督前端开发,同时负责与跨部门团队密切配合。
项目时间:2013-06到至今
项目名称:龙之守护
项目描述:
项目介绍
一款mmo手游,基于u3d引擎开发,在国内,韩国,台湾,东南亚陆续上线,在韩国取得2000万月流水的成绩
1:负责整个游戏美术效果把控
2:负责带领美术团队整体技术能力和美术能力培养
3:负责整个项目组产品方向的制定以及未来市场的评估
4:负责u3d特效和UI制作
5:负责整个游戏的性能消耗优化方案和效果提升方案
6:负责产品在海外的运营时间把控和对外沟通,以及研发人员工作安排
我的职责