项目时间:2016-10到2014-01
项目名称:异界
项目描述:
项目介绍
异界是一款经典暗黑类的动作魔幻游戏。在遥远的异界大陆,黑暗深渊中的魔焰经过上亿纪元的孕育终于诞生了邪恶的化身——深渊领主彼列,灭世之灾即将到来,拯救世界的英雄还在等什么!游戏华丽的技能,风格迥异的关卡内容,激烈的战斗场景,高清的游戏画面让玩家热血沸腾,身临其境。
异界是一款RPG类型的游戏,采用的是MVC框架进行设计开发,视图层主要完成UI的显示,控制层要进行逻辑处理,模型层进行数据保存,通过将数据层、视图层、控制层分离,降低模块之间的耦合性,增加模块内部的关联性,达到高内聚低耦合的效果。在项目中我主要负责基于功能模块开发搭建和编写登录注册模块,登录注册与服务器的交互主要用到了unity内置的WWW类和WWWForm类,运用WWWForm.AddField方法通过post的表单提交方式把表单参数传递给服务器端的逻辑业务层。客户端对用户输入的用户名和密码进行基本的判断然后传给服务器,在服务器中进行检索,判断是否符合要求,然后返回给客户端。登录注册是用http协议弱联网来链接服务器,http协议是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接;在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
我的职责
1.负责登录注册模块的开发
2.参与部分框架的搭建
3.参与客户端与服务器端的交互
4.项目的后期优化
项目时间:2012-07到2014-01
项目名称:龙之歌
项目描述:
项目介绍
项目简介:龙之歌是以西方魔幻题材作为游戏的背景故事的ARPG网页游戏,相比较市面上的其他同类型页游,《龙之歌》这款游戏无论是在故事题材、游戏画面上,还是在职业设计、技能设定上都比较特别,游戏类似《魔兽世界》的西方魔幻画面风格和包括战士,法师,游侠,术士在内的四职业搭配让人眼前一亮,除此之外,游戏内的很多系统也有着符合自身游戏的独特之处,比如坐骑系统、纹章系统等等
我的职责
项目时间:2017-02到2014-01
项目名称:模拟购物系统的开发
项目描述:
项目介绍
①商品数据前后台的交互、通过TP框架基于smarty分配到前台页面、实现前台渲染。
②订单生成和购物车的实现。(用户未登陆的情况下、将商品保存到Cookie临时储存介质,登陆以后判断Cookie是否有值将商品信息添加到数据库)。
③实现订单支付、主要用于支付宝支付接口;
④完成网站系统各方面技术细节的修改,及BUG修正工作。
我的职责
主要向用户展示商品信息,加入购物车,调用支付接口,实现在线购物等功能。
项目时间:2016-07到2014-01
项目名称:绍兴电视台播出监控系统建设
项目描述:
项目介绍
该项目是绍兴台整套主备播的更新系统项目,公司的监控产品主要是应用于绍兴台播出的服务器,工作站,各种类型的存储,也包括信号及流程等的一套监控体系,确保播出控制的正常运转。我主要负责的是监控部分,包括用户的需求分析,研发人员开发产品后部分软件的测试以及更新配置和使用文档,最后支持项目实施成功。
我的职责
部分软件的测试,用户需求的分析,项目的实施支持