项目时间:2014-07到2016-04
项目名称:刀锋传说(android、ios)
项目描述:
项目介绍
刀锋传说是一款使用unity3D开发的ARPG类手游,可以使用一个主角带领4个随从英雄参与PVE刷图和PVP竞技的游戏体验。主要功能及描述:
1、商城出售道具和稀有宝石,及部分限定英雄的碎片
1、PVE闯关获取经验值和装备的主要途径
2、PVP竞技场,吸引玩家之间竞争,刺激玩家购买消费道具、宝石还有随从英雄,增加可玩性
3、装备系统,通过升级装备品质和镶嵌宝石,提升角色战力
4、成就系统,吸引玩家做每日任务和成就任务,获取少量经验值和钻石
5、活动系统,吸引玩家积极参与游戏运营组织的限时活动及购买优惠道具
6、抽奖系统,通过钻石购买抽奖次数,是获取随从英雄及英雄碎片的主要途径
7、熔炉系统,用于回收多余装备和多余英雄碎片换取游戏币的途径
我的职责
功能测试:保障基本功能点有效,可用,无异常情况
UI测试:保障UI界面无色差,丢失等异常情况
可玩性测试:收集内测玩家反馈建议,从中筛选可修改的问题
兼容性测试:保障游戏能适应市场主流机型
负责与韩方代理商沟通,游戏修改及翻译相关事宜
项目时间:2017-07到2016-04
项目名称:和居地产官网
项目描述:
项目介绍
项目描述:对和居地产的企业文化介绍,房地产项目的宣传,公司招聘、新闻动态、文章列表输出
1、使用静态的HTML+CSS的方式实现静态页面的布局。
2、页面中少量的小图标使用spirit技术减少HTTP对服务器的请求,对公共CSS、JavaScript、LOGO等不经常修改的元素存入浏览器缓存。
3、使用JQuery做出对页面的操作,例如:预加载、移入移出动效、图片放大缩小等交互。
4、利用php包含文件的技术对页面内的一些公共组件、样式进行独立封装,保证重复使用。
5、在服务器端对HTML、CSS、JavaScript脚本进行压缩,在浏览器端对文件进行解压缩,可以有效减少通信传输的数据量,减少Cookie传输。
我的职责
项目时间:2017-01到2016-04
项目名称:广西南方电网系统
项目描述:
项目介绍
项目描述:重构之前原先系统,将新版扁平化,主要功能Table、拓补图、状态审批、故障报修、故障地点、维修日志等等
1、与前端主管、技术总监、产品经理、设计师以及客户讨论,从开发层面去对项目的结构、功能进行技术选型。
2、使用Nodejs搭建Vue2.0搭建项目开发环境。
3、使用Element组件实现项目里的功能组件,Vue-Route路由实现单页组件渲染,利用WebPack自带的热加载、开发服务器对页面进行更新,使用Babel技术对页面里的ES6、TypeScript脚本进行预处理,使用less语法进行对CSS样式的预处理。
4、使用Vue中的axios技术请求服务器端数据,并且使用mock进行数据模拟返回操作。
5、使用Karma与PhantomJS进行组件的单元测试,并对输出日志进行确认修改。
6、根据组员各个的优势,分配任务,监督任务进度,并每天提交Git、SVN。整理小组当天工作日志向主管汇报。
我的职责
项目时间:2016-09到2016-04
项目名称:尚龙ERP管理系统
项目描述:
项目介绍
1、使用Bootstrap响应式框架实现所需要的页面。
2、使用Angular1.0自带的ng指令与Filte方法实现页面数据渲染,样式绑定。
3、使用Angular-route对各个单页组件进行路由配置。
4、使用Angular自带的$HTTP请求服务器数据,并且提交Data、token、Uid等。
我的职责