项目时间:2013-08到2017-07
项目名称:大客户营销及大客户关系管理培训课程
项目描述:
项目介绍
此次为2天的课程,为大客户营销及大客户关系管理方面的培训课程:
1、课程采用“理念+方法+工具,小组互动、案例分析、游戏分享、角色演练”等方式教授学员掌握相关知识与技能,
2、并针对学员提出的大客户成交及谈判难题,现场给予正对性的模拟演练,且用较大篇幅讲授和演练了“绝对 成交”及“无敌谈判”的相关技能。
我的职责
特聘咨询师
项目时间:2013-07到2017-07
项目名称:OA系统人资模块上线(E-HR系统部分功能)
项目描述:
项目介绍
项目描述:
原有用友U8系统不能满足公司日益增长的HR需求,基于现有30人的IT团队,领导层确定内部开发OA系统,项目囊括完全切合斐讯现状的系统架构搭建、组织模块、人员档案模块、招聘、员工关系、绩效等系统需求。
项目角色:
HR方向项目经理,与IT部门项目经理及需求工程师直接对接,对项目整体负责。
责任描述:
1、梳理人资内部招聘、入职、考勤、调动、离职、绩效工作流程,制作完整需求文档。
2、与开发人员沟通系统基础架构搭建意见;
3、根据项目例会跟进各模块开发进程,沟通需求变更项;
4、系统初版内部功能测试及BUG修改跟进;
5、系统上线数据准备;
6、上线后功能改善。
我的职责
项目时间:2013-12到2017-07
项目名称:雷霆万军
项目描述:
项目介绍
团队立项的第二款网络游戏,以三国动作射击卡牌手游为卖点。在项目中担任系统关卡,保留传统STG游戏弹幕乐趣之外,大胆创新,引入了更有趣的躲避体验,以及不同职业的射击类型和技能。
我的职责
1)协助主策划规划游戏核心体验,搭建系统架构和数值框架,主要负责技能系统/装备系统/怪物系统/任务系统设计和执行;
2)设计并落实开发游戏编辑工具,已有一套成熟的关卡弹幕编辑器。
3)负责活动设计:日常活动/特殊活动,以及外包美术资源需求文档撰写跟进等;
项目时间:2015-09到2017-07
项目名称:客流宝APP
项目描述:
项目介绍
项目三 客流宝APP
这是一款软硬件结合统计店铺客流的APP,采用人流身上的手机WiFi信号接受信息,硬件装在店铺内,当有人经过时只要有接收到手机信号,此时计一人次,以此类推,可以统计每天有多少人经过,从而达到人流统计的原理。产生的数据会存储在app内或者电脑后台,然后设备来判定有多少人进出,产生的数据可以通过数据线传输到电脑中,再通过安装在app中的软件做分析,供管理者分析,从而产生商业价值。
项目环境:Android +IOS
我的职责
1、参与需求分析,规格说明书评审,并协助组长进行测试计划和方案的定稿以及评审;
2、协助组长把控组内测试进度,根据分配的模块完成测试任务;
3、执行测试用例,并和组内测试同事交互测试用例执行,发现Bug并提交缺陷报告单到禅道; Bug通过开发解决后需要进行回归测试。