游戏设计/开发岗位自我评价怎么写

简历本 11月08日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

1.三年多的unity开发经验,参与了几款上线手游项目的开发。
2.对unity引擎有较深入的了解,如动画系统、AssetBundle资源管理机制等。
3.熟悉C#、lua等开发语言,了解游戏开发中代码的规范和注意的事项。
4.熟悉unity3d开发常用的插件。
5.熟悉游戏客户端网络模块的搭建。
6.熟悉常用的编程模式和编程思想。
7.对opengl和unityshader有一定的了解。

自我评价(案例二)

1.精通C#语言以及C#面向对象编程思维
2.精通使用Unity3d开发框架
3.精通UI交互逻辑,熟练使用UGUI,NGUI
4.精通使用unity动画系统.粒子系统
5.精通unity相关SDK接入及使用
6.精通界面和游戏逻辑代码编写,精通战斗逻辑
7.精通使用3Dmax,PS等软件
8.熟悉常见设计模式,单列模式 观察者模式
9.了解lua语言及Shader开发
10.熟悉Android和IOS平台Unity开发
11.熟悉Unity3d游戏制作流程,有完整Unity3D游戏项目开发经验
12.熟练使用XML文件存储及AssetBundle打包及加载
13.熟悉Unity渲染及物理系统
14.熟悉Unity3d的API文档

自我评价(案例三)

1、创意无限,想象丰富.尤其具有很强的执行能力,对于安排的任务一丝不苟!
2、熟悉多种类型游戏内的数值系统的设计方法,对市面上流行游戏的战斗公式,所有数值模块数据生成方案有深刻认识。
3、有较强的数据敏感性,并对不同的数值模型能快速理解
4、熟练掌握office办公软件。
5、对玩法,系统等设计有深刻认识,并对其有较强的判断能力。
6、对游戏细节与体验有较强的认知。

自我评价(案例四)

性格务实、严谨,为人简洁、干练。
喜欢钻研技术细节,精雕细地的写代码,乐于迎接挑战,有韧劲儿。
有较强的自学能力,勤奋、好学,动手能力强,富于创造性。
坚信软件研发是一种积累,经常自己写一些工具以提高工作效率。
有较强的沟通能力,与同事相处融洽,有较强的团队合作精神。
喜爱各项竞技类体育运动,尤其是乒乓球、羽毛球、足球和游泳。

有用
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