项目时间:2012-12到2012-10
项目名称:超人国度
项目描述:
项目介绍
《超人国度》是以超人为背景的网页小游戏对战平台,玩家可加入两个不同的阵营进行对抗。对抗以各种的小游戏呈现,进行游戏币输赢。积攒到一定数量的游戏币可在平台各种奖励。
我的职责
1.负责游戏背景设计
2.负责游戏网站功能及布局设计
3.对不同类型小游戏进行玩法抽象总结归类,设计统一改编方案,对策划部门工作进行管理审核
4.制定工作计划,协调各部门工作,保证开发进度
5.对游戏质量进行把控并优化
项目时间:2015-05到2012-10
项目名称:学院IT知识竞赛
项目描述:
项目介绍
为响应“学院活动月”的活动,学院“电子协会”和“IT协会”联合举办了学院级的IT知识竞赛,为此发现并鼓励对IT知识方面有所长的学生。
我的职责
1.本人为活动组织人之一,负责大二的学生活动推广员。
2.与活动组织团队共同从网上搜集和询问老师选择出适合竞赛主题的题目。
3.在校外拉取赞助资金,筹集活动资金。
4.与组织团队讨论过后,将竞赛分为个人问答,抢答和口述案例三阶段,并安排竞赛日程。
5.活动场馆布置。
项目时间:2014-07到2012-10
项目名称:天天仙剑
项目描述:
项目介绍
一款以老虎机为核心体验的单机游戏,以仙剑奇侠传为背景,发行至线下渠道。 项目持续两个多月,完成后上线运营,由于玩法受众群较窄,未能获得良好预期,未推广下夭折。
我的职责
1)规划游戏核心体验,搭建系统架构和数值框架;
2)规划游戏商业化设计,完成付费系统设计;
3)协调运营数据反馈,进行游戏难度和付费调整。
项目时间:2013-08到2012-10
项目名称:群侠转
项目描述:
项目介绍
国内首款以金庸武侠为题材的三消转珠类游戏,也是团队在手游上的首个项目,参照分析了国内竞品,定位产品的核心竞争力为武侠题材并且创新PVP消除对战玩法。
我的职责
1)负责各系统优化和设计,如任务系统/奖励系统等;
2)负责部分UI设计调整,关卡界面,VIP充值界面,奖励界面等;
3)参与创新系统设计,实时PVP对战系统;
4)负责游戏运营的日常更新维护,并根据上线数据调整商业化设计,使游戏最终稳定运营,持续盈利。