游戏策划岗位个人技能怎么写

简历本 12月21日 简历范文      专业技能怎么写

个人技能(案例一)

LUA
c++
java
C#
word、excel、powerpoint
mindmanager
visio
photoshop
Unity

个人技能(案例二)

熟练掌握Unity引擎以及UI搭建;
熟悉C#语言,了解Java和C++语言;
熟悉3DMax,Photoshop基础;
可在短时间内精通一款游戏的核心玩法;
精通各大办公软件(有计算机应用证书);

个人技能(案例三)

SPSS
Eviews
Python
Illustrator
Powerpoint
Excel
Photoshop
Axure
WorldMachine
Unreal Engine 4
Unity3D

个人技能(案例四)

MS VISIO
MS Powerpoint
C/C++
C#.NET
3D Studio MAX
MS WORD
Photoshop
MS Excel

有用
本文内容来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系管理员立即删除(附上内容地址)

相关推荐

  • 游戏策划简历模板,求职意向:游戏策划,工作经历:《3D终极车神》项目:设计规划任务系统、激活码系统等,同时编辑相应系统前端逻辑并测试执行。负责AI测试优化及道具在地图上的摆放优化
    《3D终极车神2》项目:参与讨论确定游戏的设定目标及定位,讨论确定游戏的整体框架。设计规划赛车系统、角色系统(未开放)、道具系统、关卡系统、排行榜系统等,提美术需求,同时编辑相应系统前端逻辑并测试执行。赛道地图拼接,关卡
    396人使用
  • 游戏策划word简历模板,求职意向:游戏策划,工作经历:安排统计各项实验,并使用excel记录实验进程。
    对公司开发出来的滤清器进行可靠性实验。如盐雾,静压脉冲等。
    将实验数据记录,汇总成报告模式,将实验结果通知其委托人,并提交所制报告。
    与委托人交流,对实验分析,改进操作方式。
    443人使用
  • 游戏策划个人简历模板,求职意向:游戏策划,工作经历:1.在公司全程跟随公司从策划到运营制作多个项目;
    2.在公司负责编写游戏中的各种系统模块以及UI搭建等;;
    3.负责游戏内的活动物品发放,制定活动方案等;
    4.在论坛贴吧收集玩家的反馈,即使修改游戏策划方案,解决游戏问题等;
    5.保证玩家不流失,及时修改方案留住玩家,满足不同阶级玩家的需求;
    6.辅助美工确定建模,状态
    796人使用
  • 游戏策划免费简历模板,求职意向:游戏策划,工作经历:由自己艺术设计专业,加上对装修市场的深入业务开发,转做设计师,负责沟通客户需求,为客户设计整套完整的设计方案,出详细施工图,在施工阶段一边链接业主,为客户不断变化的需求提供建议指导和落实,一边链接施工方,把握施工难点重点,确保施工方按照设计图纸和工期高质量施工。
    851人使用
  • 游戏策划简历模板下载,求职意向:游戏策划,工作经历:运营概述
    1. 监控每日数据制表并据此调整活动计划
    2. 协同海内外运营调整广告及导量
    3. 提取游戏每日数据进行分析
    4. 活动上线后随时跟进玩家反馈
    策划概述
    1. 进行工会PVE副本设计 匹配大地图多段式三方攻城战 竞争方式为PVE获得分数高为胜
    2. 工会PVP副本设计 匹配中等地图争夺据点
    260人使用
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:游戏策划,工作经历,工作描述:1.在公司全程跟随公司从策划到运营制作多个项目;
    2.在公司负责编写游戏中的各种系统模块以及UI搭建等;;
    3.负责游戏内的活动物品发放,制定活动方案等;
    4.在论坛贴吧收集玩家的反馈,即使修改游戏策划方案,解决游戏问题等;
    5.保证玩家不流失,及时修改方案留住玩家,满足不同阶级玩家的需求;
    6.辅助美工确定建模,状态动画等;
    7.测试游戏BUG等;
    19348人阅读
  • 基本信息,姓名:简历本,意向:游戏策划师,工作经历,工作描述:1、负责项目部分系统策划工作,如交互、变身卡、竞技场、爬塔副本等系统的设计及实现,确保系统效果符合设计目的。
    2、负责具体的游戏文案,包括剧情架构、任务&关卡设计、怪物&场景设计、游戏推广文档撰写等工作。
    3、负责怪物的AI设计和跟进实现,结合剧情和关卡提升游戏的代入感。
    4、负责游戏的新手引导设计和跟进实现,引导新玩家按预设的节奏逐步熟悉游戏的内容,增强游
    2652人阅读
  • 简历本整理的游戏策划岗位工作经历范文,工作描述:0.负责游戏中模型的蒙皮和动作调整;
    1.负责游戏资源需求的提交、整理、跟进、上传等;
    2.负责UI的界面切割,界面的修改,按钮的制作等等;
    3.负责动作的合成,上传,和修改,等;
    4.负责地图的阻挡、小地图、阻挡信息等的上传和制作;
    5.负责策划服的更新,方便策划能部测试新功能;
    6.负责主界面的图标,听曲,地宫挂机等功能;
    7.负责游戏中
    6808人阅读
  • 简历本整理的游戏策划岗位项目经验范文,项目描述:项目介绍
    该项目为完整的沙盒平台游戏设计项目。以攻占据点为最终目标,两队玩家之间展开战斗。不同武器具有不同优劣势,玩家需要相互配合才能达到占领据点的目的。
    我的职责
    于Roblox平台设计《RuSh!Marksman》第一人称射击类游戏,团队成员共2人,上线一周访问量达7500+。负责玩法设计、地图设计、编程等工作。

    游戏地址 https://www.ro
    3982人阅读
  • 简历本整理的游戏策划岗位自我评价范文,自我评价:为什么想要入游戏行业:
    我还有时间拼,我想赚钱啊!万一遇到现象级的岂不是美滋滋的!
    游戏公司投入那么大,还能赚钱,厉害呀!想学啊!
    个人描述
    比较宅,能静心做事。曾被同学笑称一学期就出校门两次,一次开学,一次放假。
    能够吃苦,加班。游戏这行,哪有不加班吃苦的?
    脾气好,且愿意聆听别人的想法。
    9402人阅读