动画/3D设计岗位项目经历怎么写

简历本 11月06日 简历范文      项目经验怎么写

项目经历(案例一)

项目时间:2015-03到至今

项目名称:《哑舍》漫画

项目描述:
项目介绍
《哑舍》漫画是北京博文天华有限公司的主要项目,由百万畅销书作家玄色,新锐插画师晓泊,知音漫客,原矩(北京)信息技术有限公司。合理推广制作的一部漫画作品。涉及小说,漫画杂志及单行本,插画《大话集》,漫画周边产品。小说现有汉语(内陆),繁体(港澳台),越南语(越南),更多版本正在进行译制。
我的职责
内容制作,推广,周边产品设计,商城页面制作。表情包制作。故事背景设计。

项目经历(案例二)

项目时间:2012-02到至今

项目名称:《英雄归来》

项目描述:
项目介绍
设计及研发2D RPG战棋类网页游戏《英雄归来》,该游戏主要采用传统英雄无敌回合制战斗系统,并且添加了许多独特的元素,在传统RPG的地图冒险之中,采用战棋类游戏的回合制战斗方式,融入了许多策略要素。该游戏于2013年底首次开服。
我的职责
(1)入职初期主要负责对已有场景和NPC角色的模型和贴图的修改及场景内简单元素的制作。
(2)中后期主要独立负责单个复杂场景的制作、通过场景原画以及与原画师的沟通,输出相应的游戏场景模型框架、场景内元素、绘制贴图并组合生成模型。
(3)另外兼顾部分3DMax动画渲染工作,通过3DMax渲染动作图片实现项目需要的打斗与交互动作。

项目经历(案例三)

项目时间:2013-01到至今

项目名称:白富美大战贪官(屌丝逆袭)

项目描述:
项目介绍
麒麟网在2013年推出的一款反腐类卡牌rpg游戏,也是全球首创真人热图大型卡牌手游《白富美大战贪官》全新版本火爆上线,五大亮点为玩家们营造超乎想象的完美体验。坐拥美女豪车,铲除贪官心魔,以草根的力量惩恶扬善。麒麟网采用领先行业的先进技术,将大型端游的微端技术植入《白富美大战贪官》,版本压缩压缩再压缩,下载速度极速提升。瘦身之后的“白富美”更加窈窕动人,3D巨型BOSS狰狞可怖,真人美女大图香艳热辣,庄园系统玩法升级,种植的“妹子”更加细腻逼真,满足你的所有想象。
我的职责
负责整个游戏风格设计,卡牌设计,动画设计【卡牌动画及特效】,特效设计【ui界面,战斗过程】

项目经历(案例四)

项目时间:2016-06到至今

项目名称:角色建模

项目描述:
项目介绍
动画跟电影一样,成为一种技术产品。人物模型可拓展的空间十分巨大,医疗,模型订做,动画特效,3D打印等技术都可以运用得到,通过3D建模的方式,刻画角色的体型相貌,达到虚拟真实的效果。
我的职责
1、负责3D角色建模;
2、负责在3DAMX中UV展开,调整UV大小,导出UV贴图;
3、负责Photoshop绘制皮肤,毛发,衣服等纹理细节
4、负责3DMAX中绑定骨骼,装配蒙皮,调整分配权重大小;
5、制作动画特效。

有用
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