项目时间:2016-06到2009-10
项目名称:高管面对面项目(公司高管与投资者的论坛)
项目描述:
项目介绍
?参与高管面对面整个项目的流程设计
?负责制定该项目高管与投资者交流的内容设计,整体物料设计。
?根据数据分析选择分公司综合实力较出众的35个城市,每个城市选出1000名左右的投资者。
?在互动环节,组织参会人员现场提问,调节现场气氛的;
?活动持续两个月,接触近4万名投资者,两月内产生了近10亿的交易额,同比增长了近48%,使得公司获得极佳的口碑,在行业内美誉度大大提升。
我的职责
品牌运营
项目时间:2015-10到2009-10
项目名称:公司品牌战略升级
项目描述:
项目介绍
?协调公司设计,业务端,开发营建,技术中心,采购,法务,产品,合规和销客等部门,及时沟通各部门,分析解决问题;
?对线下380家分公司的广告,物料,行政,工作牌等进行更换。
?协调4A公司,理解并设计公司VI体系。
?负责设计公司官网的整体架构,内容的收集和撰写工作。
?新VI体系大大提升了公司的辨识度,获得90%的客户的认可。
?严格统一的公司VI体系,宣传资料,使得公司更加正规化,提升客户忠诚度。
我的职责
协调公司各部门,并与4A公司合作。
项目时间:2016-05到2009-10
项目名称:游戏运营
项目描述:
项目介绍
-《诛仙3》、《武林外传》、《梦幻诛仙》版本前、年度玩家回馈各地线下玩家见面会活动;
-《诛仙3》跨服PK赛落地方案策划,及线下活动执行,最终参与及到场用户达到500+人;
-建立《诛仙3》各服务器调查员70余人,分析用户行为及消费习惯,年度用户反馈问卷达到550+份,反馈问题10000余条,最终解决问题700余条,有效提高用户活跃;
-《诛仙3》官方论坛活跃留存、新增及回流维护,从最初的日均浏览量400,增加到浏览量42000+,回复量达到11000+
-《诛仙3》EDM、专题visio图规划及前后端需求撰写。
-负责游戏日常的运营工作,如期完成公司运营目标
我的职责
主要负责大型端游各地线下玩家见面会及跨服pk赛落地活动;独立建立各服务器专属调查员,与用户及时沟通并获取用户真实反馈,紧急BUG及时找相关部门负责人解决问题;负责提高官网用户活跃度及新增人数;制作EDM、专题及内容撰写等。
项目时间:2014-04到2009-10
项目名称:产品类项目
项目描述:
项目介绍
产品类:
-负责《电影帝国》产品的专题资料整理及软文撰写;
-负责《敢死队3》手游产品市场对外宣传资料提供、专题制作、CJ活动视频制作;
-参与《进击的兔子》的研发讨论及上线后整体运营工作;
-负责《龙门虎将》产品版本专题、资料、活动内容制作、产品相关事宜及协调所有部门进度跟进;
-负责《龙门虎将》官方论坛运营;
-负责《龙门虎将》产品市场外宣资料及宣传点提供;
-于《龙门虎将》产品上线期间负责数据整理与分析。
我的职责
主要负责公司游戏公告、新闻撰写;专题资料整理;游戏活动内容撰写、产品市场宣传资料提供及协调所有部门进度跟进;
熟悉从研发到公司测试,对外删档测试,对外不删档测试产品完整流程。