工作时间:2012-01 - 2012-10
公司名称:简历本管理咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:主美
工作描述:
2012年1月至2012年10月在互爱科技有限公司(胡莱游戏)任《将魂战记》主美,负责项目组的美术招聘与美术工作管理和审核,制定美术风格与策划一起参与游戏美术方面方案的设计研讨,确保美术团队与项目组其他模块的密切配合。
工作时间:2016-05 - 2017-06
公司名称:简历本信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:3d美术师
工作描述:
熟练使用maya建模,c4d手绘贴图,熟悉简单的次时代制作流程,熟练掌握低模手绘技巧、人物、道具低模制作、uv、材质贴图.
我期望从事次时代场景、次时代角色、手绘低模、手绘道具、手绘场景方面的工作
工作时间:2012-12 - 2016-03
公司名称:简历本信息科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:美术经理
工作描述:
2012年12月至2016年3月在北京悠然天地科技有限公司(快用苹果助手)任《指掌江湖》《擎天柱online》《勇者别嚣张》主美。项目均为Unity3d项目,组建美术团队制定制作方案和制作流程,并给其他部门提供相应的经验帮助。指导及绘制游戏内的美术工作内容;以便美术结合风格在此基础上自我发挥,并且保持风格统一。随时攻克相关的美术难关,用以今后对公司其他项目的支持。2015年6月转入公司7659游戏发行部门,参与项目《变身吧英雄》《共和国之辉-红色警戒》《新世纪福音战士EVA》任美术经理为研发提供美术支持,与研发一起参与游戏美术方面方案的设计研讨,制作相关游戏美术内容,确保发行部门的美术意见可以准确的传递给研发团队。
工作时间:2016-03 - 2017-04
公司名称:简历本招聘咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:美术总监
工作描述:
2016年3月至今在蓝港科技有限公司(斧子科技)任美术总监,负责公司游戏机平台内容、游戏的本地化移植、市场活动、销售及公司VI等美术资源设计。组建美术团队及部门之间的沟通,制定一些制作方案和制作流程,并给其他部门提供相应的经验帮助。在游戏本地化的移植中也曾参与《刺客信条》《真三国无双》等知名3A级大作的本地化改造。