u3d开发工程师简历自我评价怎么写

简历本 10月10日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

能够熟练运用C#编程语言,有良好的编码习惯。
熟练运用Unity3D引擎
能够用Xml,Json,以及sql进行简单的数据存储
熟练背包系统,任务系统,商店系统,战斗系统的制作和编写。
熟练应用C#语言,了解Java,C++语言。
熟练应用UI框架制作客户端各个界面和逻辑
能够熟练运用NGUI,UGUI进行UI界面和动画的制作和调用
熟练人物动画,动作,以及粒子系统的应用。
能够熟练使用DoTween,NGUI,EasyTouch等插件
能够使用PS,对UI等图片进行一定的修改
能够配合团队完成各项工作

本人热爱生活,阳光向上,能够谦逊对待不同的声音和意见。热爱编程,乐善好学。喜欢钻研,热爱团队。
希望进入贵公司,发挥自己的特长,奉献自己的一份力量同时提高自己的能力。希望通过自己不断的努力,在而立之年,不悔青春一场。

自我评价(案例二)

本人熟练掌握C#,熟悉设计模式;了解三层架构;熟悉Mysql、Access数据库,熟练使用标准SQL语句,熟悉网络能编写Socket程序;熟练使用Unity3D,熟练使用UGUI和NGUI,可以对插件进行二次开发;了解QT、C++。我性格开朗、稳重,待人真诚。工作认真负责,有很强的学习能力、团队协作精神,能迅速的适应各种环境,并融入其中。在未来的工作中,我将以充沛的精力、刻苦钻研的精神来努力工作,稳定的提高自己的工作能力,与贵公司共同发展。

自我评价(案例三)

1、有2年U3D工作经验,有两款ARPG游戏完整上线项目经验
及一款棋牌游戏完整开发经验
2、熟练使用C#语言、熟练运用U3D引擎及API索引
、目前在自学C++
3、对属性计算、技能、战斗相关过程有较深了解
4、可快速实现前端功能
5、熟练使用NGUI、UGUI、Photon、MySQL、Git可视化工具SourceTree、SVN
6、熟练运用数据的解析与存储,例如:XML、Json
7、熟练打包及接AndroidSDK
8、工作学习积极主动、吃苦耐劳、有良好的沟通表达能力、团队合作能力
及学习能力

自我评价(案例四)

大学学习游戏软件专业,有意向全身心投入游戏行业,并长期以此为主。
对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感。
具有良好的团队精神以及协作能力,能服从工作安排。
熟悉与热爱游戏制作。
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从事3年unity工作(熟练使用常见插件,有一定HTC vive开发经验),有两年讲师经验(主要从事C#教学以及Unity游戏开发,项目实战等)。有HTC vive开发经验。

有用
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