Unity3D开发工程师简历自我评价怎么写

简历本 04月15日 简历范文      自我评价怎么写

自我评价(案例一)

精通C#,C语言,C++等编程语言
熟练使用Lua语言和Linx常用指令
熟练使用NGUI,UGUI进行UI界面搭建
熟练使用Animation,Animator动画系统
熟练使用UI框架进行UI的整体布局级管理
熟练掌握游戏内存优化技术:批处理,遮挡剔除,LOD等.
熟练掌握JSON,XML,TXT等文件解析,文件流操作以及PlayerPrefs等数据存储方式.
使用SVN工具进行项目代码管理.
熟悉热更新流程.
熟练掌握不同设备的屏幕适配问题.
熟练使用UI框架进行UI整体布局及管理.
熟悉客户端与服务器之间的交互机制.
熟悉Shader
熟练使用MVC以及PureMVC实现代码管理
熟练使用各种插件,如EasyTouch、PlayMaker、ITween等
熟练资源管理功能
对RPG,MMOARPG,MOBA等游戏有深厚兴趣,喜欢逛相关论坛
良好的面向对象编程思想和设计思想.
00000000000 00000000000@163.com

自我评价(案例二)

1、熟练使用Unity引擎
2、熟练使用C#编程
3、熟练使用Sqlite数据库,熟悉Json,Xml等存储
4、熟练使用UGUI,Animator,Particle System,熟悉Unity中灯光渲染
5、熟悉EasyTouch,DoTween等插件的使用
6、熟练使用对象池等优化方法
7、熟悉HTC VIVE,Oculus眼镜的开发,能够进行VR开发
8、熟悉Vuforia对AR的开发
性格温和,年轻有活力,
具有良好的团队合作意识以及沟通能力,
语言表达能力比较强.具有较强的责任心,
有钻研精神,学习能力较强,
对游戏和VR应用有很大的兴趣,喜欢接触新事物

自我评价(案例三)

本人熟练掌握C#语言,熟悉Unity各个组件,NGUI插件,Lua语言,了解一些设计原则,Socke通信。
在校期间,积极参与学校组织的活动,乐于交友,有较好的沟通能力,有较强的组织协调能力,有责任心,承受能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣和激情,学习能力强,经常利用空余时间来学习Unity,善于思考,为人踏实,有上进心,对未来有一定的规划。唯一的缺点就是有点强迫症,遇到任何事情都想要做到最好

自我评价(案例四)

? 通过使用U3D开发游戏,运用C#脚本开发完成各项目功能的实现
? 能使用Lua语言编写代码,实现游戏热更新
? 能够通过图形学原理及GPU渲染流程,进行shader编程
? 可以运用多种方法进行UI优化,降低DrawCall
? 能够使用AssetBundle进行资源打包及加载,制作全自动设立标签工具
? 能够运用3D数学解决实际问题
? 能使用UGUI搭建UI界面,并拥有UI的框架思想
? 具有面向对象编程思想,能够封装FSM模块、Audio模块等功能模块
? 能够基于游戏框架进行游戏开发

有用
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