1 熟悉c#语言,有良好的面向对象语言基础。
2 良好的编码习惯,良好的数据结构、算法功底。
3 熟练掌握Unity3D操作和引擎使用,熟练掌握多线程 协程 异步加载委托 。
4 熟悉NGUI和UGUI框架设计,可根据效果图快速搭建游戏界面和相关逻辑。
5 热爱技术和游戏,熟悉移动平台开发技术。
6 熟悉游戏开发技术配置文件加载,动态加载 游戏存档等。
7 自学能力强,有较强分析和解决BUG的能力,沟通能力强,能够承受较强的工作压力。
8. 诚实稳重,高度的责任心、良好的沟通技巧和团队合作精神,正直进取,有上进心,热爱开发事业。
9. 有很强的抗压能力,能适应公司加班。
10. 使用过SVN开发团队项目、对单例模式、协程、invoke、PlayerPrefs保存数据有研究
11. 熟悉Socket编程。
12.熟悉安卓和IOS的SDK集成和第三方的SDK对接。
联系方式:00000000000
邮箱: m00000000000@163.com
?具备扎实的C#语言基础 ,熟练C/C++,熟练使用Lua语言和Linux常用指令
?熟练使用AxureRP制作网站平台,熟练使用数据库操作
?熟练使用Unity与数据库进行读取与交互
?熟练使用A星算法等寻路功能
?熟练使用Unity3D引擎搭配VS、MonoDevelop、Xamarin Studio进行开发
?熟悉单例设计模式、状态模式、责任链模式,熟悉VR设备的使用
?熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎、人物控制器等
?熟练使用Unity插件:NGUI、UGUI、EasyTouch、Itween、DoTween、BehaviorDesigner、SimpleWayPointSystem、EasyMovieTexture、T4M、SteamVR等
?了解Lua编程、使用LuaInterface进行Lua与C#交互 。
?使用SVN工具进行项目代码管理,熟悉热更新流程
?熟练使用Animation,Animation动画系统 。
?熟练掌握游戏内存优化技术:批处理、遮挡剔除、LOD等
熟悉使用C#的Unity开发,熟悉物理模拟、粒子系统、生命周期、Lightmap烘培光照、UGUI的使用。
熟悉Unity的移动平台性能优化、提高帧率、降低内存消耗。
熟悉ShaderLab编程,针对移动平台画面渲染与性能调优。
熟悉Luaframework框架,对Unity下的热更新方案有一定的研究和实践。
熟悉PureMVC框架的使用,有一定的代码架构设计经验。
熟悉Android开发平台,有一定的Android开发经验。
有3D/VR应用,单机游戏,网络游戏,沙盒游戏,智能硬件开发经验。
有Unity自动化Assetbundle打包工具,skin mesh修改器,自动化android project导出工具编写经验,可输出工具提高全组效率。
我喜爱程序开发,对互联网游戏抱有极大的热情,学习能力强,上手工作快,可以承担独立开发工作,抗压能力强,可以适应加班文化。主动学习,跟进行业发展,脚踏实地,提升自身开发能力与技能水平。
熟练使用Google搜索一般性问题,阅读技术手册,规范代码使用,尽量做到独立思考,解决难题,刻苦专研,无所畏惧。
4年的游戏从业经验,熟练掌握多种语言开发;了解游戏开发的流程;能独立的完成功能模块的开发和较强的BUG解决能力;代码逻辑清晰,有良好的编程基础;在这几年的工作中锻炼了我的团队合作能力与处理突发问题的能力。本人热爱编程工作,并具有良好的自学能力,适应能力,做事积极性高。