*具有两年的Unity开发经验
*具有VR项目开发经验,熟悉VR项目开发流程,熟练使用开发设备HTC VIVE
*熟练使用Unity相关插件,NGUI插件、iTween插件、EasyTouch插件、Behavior Designer等
*熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎等
*熟悉使用Maya三维建模软件
*了解游戏热更新机制
*了解Lua语言,熟悉Lua基础知识
*接入过百度、支付宝SDK
*正在学习接触shader语言
*对RPG、FTG、MMOARGP、MMOBA游戏有深厚兴趣
*对VR/AR开发具有浓厚兴趣
邮箱:00000000000@163.com
两年Unity经验,一年半的untiy前端程序开发经验 , 能够独立完成系统模块功能 , 有较高的抗压能力和团队合作意识 , 对工作自己的工作热枕 , 热爱游戏开发这个行业 , 有较强的学习钻研能力 , 了解掌握基本的MVC游戏框架 , 数据的储存和交互优化等 , 希望能稳扎稳打的在这个行业做下去 .
1.热爱编程,对新生事物有好奇心,喜欢钻研,自学能力强,善于学习;
2.工作态度积极主动,责任心强,良好的沟通能力及团队合作精神;
3.善于跟用户、同事和领导沟通,以便快速解决项目中遇到的问题;
3 年Unity3D开发经验;掌握常用算法和数据结构;对虚拟仿真,VR、AR项目有着丰富的开发经验;熟练使用Unity3D常用插件。例如:NGUI、DoTween、iTween、SteamVR、VRTK等;熟练使用MVC框架进行功能模块的开发;精通Socket通信和Http通信,熟悉前后端通信protobuf、Json数据格式;掌握游戏有限状态机、动画状态机、AI开发;熟悉几种常用的设计模式,如:单例模式、观察者模式、中介者模式等;
本人对待工作认真、负责,做事情善始善终,积极向上,热衷于虚拟(VR)开发